Brazen の開発者は、常に「新しいリリース」を提供するために、Switch eShop で独自のゲームを 15 回公開しています。
Switch の Nintendo eShop で何千ものさまざまなゲームを購入できるようになりました。毎月数十タイトルの新作がストアに投入されるため、当然のことながら、1 つのタイトルが混雑の中に埋もれてしまう危険性があります。
ある X/Twitter ユーザーが指摘したように、一部の開発者は現在、かなり疑わしい「トリック」に頼っています。フィリップ・サマーズはプラットフォーム上で自身の発見を共有し、次のように書いた。
「Switch ショップで私が気づいた新しい (?) 傾向は、企業が同じゲームを新作の範囲内に収めるために何度もリリースするということです。ここにはスポーツと楽しみがあります。Switch ショップはまったくのカオスです。」
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さまざまな「版」での出版
言及されたタイトルは開発者の RedDeer Games によるもので、ドイツの eShop の「Sport & Fun: Swimming」で見つけることができます。チェックを行ったところ、このタイトルには合計 15 (!) のエントリが見つかりました。
2023年に入ってからは常に月の中旬に「新作」として発売されてきました。これは明らかに完全に同じタイトルでは機能しないため、タイトルは異なる「エディション」で表示されます。とりわけ次のようなものがあります。
- プラチナエディション
- ハッピーエディション
- レジェンダリーエディション
- GOTYエディション
- アルティメット エディション
- デラックス版
- 拡張版
- 等
ただし、これらのエディションには常に同じゲームが含まれており、制御可能なドラゴンやブタなどの異なる DLC コンテンツのみが含まれています。
特に収益性の高いショップカテゴリーへの掲載
この理由は、フィリップ・サマーズ氏の投稿ですでに述べられています。新しいリリースは常に e ショップの「新しいリリース」カテゴリにスライドし、これらは明らかに多くのユーザーによって使用されているため、ここでの可視性は大幅に向上します。また、一般の人混みの中で道に迷うリスクも大幅に低くなります。
しかしそれだけではありません:最新版は特別価格 1.99 ユーロでストアに提供されるため、タイトルは「現在提供中」セクションにも表示され、その後価格は 20.99 ユーロに値上がりします。
これは確かにかなり疑わしい、厚かましいアプローチですが、eショップでは禁止されていないようです。これもコメントに不満の原因となっています。
たとえば、ラエル・ホジソンは次のように書いています。
「それは残念だ。」
そしてウェイド・ブランディスはこう言います。
「そして、Wii における Shovelware の状況に勝るものはないと思いました。」
一般論としては、任天堂は今後このような問題のある行為を防ぐために、eショップの品質管理やキュレーションを改善する必要がある、ということだ。ちなみに、これを行う開発者は RedDeer Games だけではありません。 Twitter での会話からわかるように、上記の理由で複数回出版されたタイトルもあり、中には最大 18 回出版されたものもあります。
このような慣行についてどう思いますか? eショップに関する上記の意見に同意しますか?
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