テスト中のドライブクラブ - 薄いタイヤでのシリーズ生産の開始
PlayStation 4レーシングゲームのドライブクラブテストビデオ
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以上driveclubあなたはたくさん文句を言うことができます。そして、私たちもそれをします。しかし、私たちが賞賛したい前に:最初のPS4専用のレーシングゲームは素晴らしいように見えるだけでなく、素晴らしいドライブもします。シミュレーションとアーケードのバランスの取れた行為は、エボリューションスタジオで成功し、運転体験をして、車の重量を素晴らしく感じさせます。ドライブクラブがリアリズムに努めていなくても、車は信頼できると感じています - 少なくともゲームプレイではそうではありません。見た目では、物事は異なって見えます。つまり、印象的にリアルに見えます。 1080pプロセスは1秒あたり30フレームでしか動作しませんが、車両や景観はほとんど写真の現実的に見えます - 特にチリの岩の多いルート。
2015年1月28日からの更新 - ドライブクラブの評価は81ポイントに増加しました:悲惨な打ち上げ以来、ドライブクラブで多くのことが起こりました。サーバーはほぼスムーズに動作し、オンラインレースを待つことは欲求不満に見えず、インターネットの課題も機能します。これについてもっと詳細なレーシングゲームの更新で!
現実的なリアルなリアルタイム照明(オプションでは最大60倍の時間加速)により、「実際の」外観が保証されます。機能の欠落と多様性の欠如。
DriveClubのPlayStation Plus Editionとは何ですか?
PS-Plusユーザーは、Drive ClubのPlayStation Plus Editionである大規模なデモバージョンを無料でダウンロードできます。 10台の車両と、すべてのルート、つまりインドを含む5つの場所の1つを配達します。オンラインを含む3つのレースモードはすべて再生可能です。デモはフルバージョンで40ユーロでアップグレードできます。PSPlusエディションからのすべての経験ポイントと進捗状況は考慮されます。実際、バージョンは10月8日にゲームのリリースのために利用できるはずです。しかし、ソニーはサーバーの問題のデモを抑えています。
まだクールまたはすでに冷却されていますか?
Xbox専用とは異なりますForza Horizon 2Defects Drive Clubはオープンゲームの世界でクラブをドライブし、代わりに個々のイベントで、またはカナダ、チリ、インド、ノルウェー、スコットランドの5か国にキャリアを積んで、レーシングゲームのスポンサーGran Turismoに似ています。すべての場所を待っている11のアスファルトラインは、通常の車の交通のためにブロックされています。常に2つのby-a-after-bコース(前方および後方)、3つのラウンドコース、3つのバリアントの調整で駆動される勾配。
ルートは常に絵のように美しい風景を通り抜けますが、それは非常に印象的なポイントが不足しているため、個々の検出特性にもあります。国の変化は多様性を保証しますが、シナリオ内のルートは少なすぎます。目に見えるまたは非常に狭い目に見えない壁によって制限されている斜面から離れていても、ここにいくつかの風船があり、そこに数人の観客を拍手し、時々空に鳥をトラックに置きます。
補償するために、巨大な先見性と既に言及された照明があり、雲が太陽の前に引っ張られるとすぐに他の視界を確保します。それにもかかわらず、鉄道の列車がただ立っているだけでなく、空の飛行機が見られるか、トラクターが絵のように美しい畑をかき混ぜるのではなく、乗車するなら、私たちは幸せだったでしょう。要するに、ドライブクラブのルートは静的すぎてクールすぎます。 2組の靴は素晴らしく、雰囲気があります。
ハイライトのないキャリア
DriveClubは、メニューとゲームモードにも現れます。私たちは、個別に個別に作成されたキャンペーン(11のAI車、タイムレース、ドリフトチャレンジ)とマルチプレイヤーモードのみをオンラインでのみ作成したキャンペーンのいずれかを選択できます。ソファドゥールの分割画面はありません。このキャンペーンは、個々のイベントのバリエーションを連続して貸し出し、ルーキーから伝説までさまざまな段階に分かれています。次のレベルを最小数の星だけでロック解除し、イベントで獲得します。
11人のAIドライバーに対して、それぞれ11のアスファルトラインで5か国で競争しています。
レースごとに最大3つ星があります。1つは勝者の表彰台に配置されています。他の人は通常、エラーのないラウンドまたはダイナミックな課題の1つであるため、通常はベストタイムを下回ります。これらのタスクは、「最小速度を維持する」から小さなドリフトインサート、理想的なラインの追跡にまで及びます。それ以外の場合、キャンペーンの過程に特別なハイライトはありません。勝利の儀式、ストーリー、ゆっくりといっぱいのタスクだけがありません。
マルチプレイヤーであろうとソロライドであろうと、すべてのレースで、私たちは経験ポイントを獲得し、ドライバーレベルで登り、新しい車のロックを解除します。勝利だけでなく、エラーのない運転や滑りやすい場合もあります。私たちは、レンラーの控除を収集します(私たちが原因ではない場合でも)、またはルートを降りる場合です。
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