DualSense コントローラーは PS5 のマーケティング上の慰めとなる
一瞬、大きな興奮があった:昨日が現れたPlayStation 5初の本格的なテレビスポット。多くのファンの希望によれば、マーケティングにおける大きな一歩には、ついに PS5 に関する確かな情報が伴わなければなりません。そしてはい、ソニーの次世代フラッグシップに関する公式ニュースが再びありました。
それは発売日でも発売価格でもありませんでしたが、繰り返しますDualSense コントローラーの機能を称賛。先月と同様、開発者らはPS5コントローラーがいかに革新的で、それがゲーム体験にどれほど影響を与えるかを強調した。しかし、ソニーがコントローラーとその革新性に注力していることは本当に理解できません。
新しいコントローラー、大きな約束
PS5がもたらす新機能に関しては、DualSenseコントローラーが定期的に言及されます。さらに、新たなレベルの没入感を提供することを目的とした、前例のない触覚フィードバックやアダプティブ トリガーについての話もあります。 PS5 のゲームは「リアル」に感じられるべきであり、DualSense コントローラーはこれに最適です。コントローラーの発表以来、その「リアルさ」は PS5 のマーケティング用語の中核の一部となっています。
特に、DualSense の「アダプティブ」トリガー ボタンは、次世代エクスペリエンスを提供することを目的としています。
問題は次のとおりです。これらの約束は大きなものですが、これらの新しいゲーム体験についての確かな証拠はありません。とにかく、もちろん機能は自分で体験する必要があります。結局のところ、コントローラーの名前が示すように、すべては感覚が重要であり、遠くからではうまく機能しません。コロナのパンデミックが起こらなかったら、私たちはすでに DualSense がどのような感じかを知っていたかもしれません。
したがって、ソニーができることは、同じスローガンと例を使用し、メッセージが理解されることを祈ることだけです。
でグランツーリスモ7道路の状況が目に見えるはずです。ゲームで弓を使うときは、弦の張力を感じる必要があります。そして最近、Insomniac Games は私たちが...Marvel's Spider-Man マイルズ・モラレスこれにより、どの方向から攻撃されているかが DualSense に通知されます。
アスファルトか砂利か?グランツーリスモ7では地下を体験できるはずだ。
それはすべていいことのように聞こえますが、これらは本当に私たちに必要なイノベーションでしょうか?これは本当に次世代のイノベーションなのでしょうか?
ソニーはDualSenseの機能を頻繁に強調しているが、PS5コントローラーはマーケティング上の慰めのように思え始めている。リリースや発売ラインナップなど、ファンが本当に興味を持っていることはすべて、ソニーが現時点では伝えたくないこと、または伝えられないことです。したがって、新しい情報への渇望を癒すには、触覚フィードバックのようなとらえどころのないものを利用する必要があります。そして、それが裏目に出る可能性もあります。
イノベーションの鍋でのフラッシュ
DualSense コントローラーは、その革新的な機能により、事前に賞賛され、発売後に忘れ去られる次世代ギミックの伝統に加わる危険があります。 DualShock 4 にタッチパッドがあることはどれほど重要でしたか? Switch の HD ランブル機能を覚えていますか?とのビデオ「目立つ」角氷Joy-Conの中で?そしてKinectが登場しました...
そして、現在のサンプルコレクションでも、ソニーPlayStation.Blog 経由で共有、DualSense の統合は、曖昧な説明と役に立たないアイデアの間で変動します。
でデスループたとえば、ゲーム内で武器が詰まった場合、アダプティブ トリガーがブロックされるはずです。しかし、私は自分の銃が故障することさえ望んでいるでしょうか?そして、ブロックされたボタンはどれだけの「現実感」を私にもたらしてくれるでしょうか?このようなアイデアは、非常に短期間で魅力を失うか、さらに悪いことに煩わしくなる効果のように見えます。
しかし、マーケティング上の話題は大きく、PS5の発売後の数か月間でDualSense機能が開発者によって、たとえ使用されたとしても、初歩的にしか使用されなかった場合、その話題はさらに顕著になるでしょう。 Guerrilla Games のようなファーストパーティ開発者が、DualSense には武器があるとしか言っていないのであれば、Horizon 2: 禁断の西部何かを無関係に近いものよりも「ユニーク」なものにします。
Horizon 2: Forbidden West でアーロイが弓を引くと、DualSense も弓を引きます。
テストベンチ上のコントローラー
DualSense は光学的に新境地を開拓します (私はとても気に入っています)ですが、基本的な機能に関しては、DualShock の旧モデルに忠実です。それにもかかわらず、PS5コントローラーはハードカットでもあり、ソニーはPS5専用ゲームはDualSenseでのみプレイできると述べています。デュアルショック4はもう互換性がありません。
しかし、実際のところなぜでしょうか?
アダプティブトリガーのせいでしょうか?それとも触覚フィードバックでしょうか?トリガーが時々動かなくなったり、何かが「ユニーク」または「本物」に感じられたりするために、新しいコントローラーを大量に購入する必要がある場合、正直に言って、私はDualShock 4を使い続けることを好みます。 Microsoft は逆のアプローチを取っており、すべてのコントローラー (DualShock 4 も含む) に次世代のエクスペリエンスが開かれます。。
ただし、DualSense がゲーム体験を豊かにするかどうか、またどのように豊かにできるかはジャンルによっても異なる場合があります。たとえば、小さなことでサスペンスの雰囲気が変わるホラー ゲームなどには効果があるかもしれません。ただし、これはすべて単なる仮説であり、おそらく PS5 が発売されるまではこのままになるでしょう。
もしかしたらピンとくるかも知れません。おそらく、なぜソニーが私の顔にDualSenseを押し付け続けるのかを理解するには、まずDualSenseを実際に手に持ってみる必要があるかもしれません。
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