BF4 と SimCity の EA の起動に関する問題 - 「イノベーションを目指すと、他のものを見落とすことになる」

Kayoko

EA はイノベーションへの熱意を持って、問題のある『バトルフィールド 4』と『シムシティ』の発売を正当化します。

困難から壊滅的なスタートに向けてバトルフィールド 4そしてシムシティエレクトロニック・アーツは自社の革新的な精神を非難している。業界巨人のCEOであるアンドリュー・ウィルソン自身が最近、Twitterの公開質疑応答セッションでこれを述べた。

ダーリンエレクトロニック・アーツはユーザーからの質問を受けました: » BF3/BF4 とシムシティの起動問題から何を学びましたか?アンドリュー・ウィルソンが返信:

»ゲームの開発は本当に難しいという事実...イノベーションを目指すと他のことを見落としてしまいます。今、私たちはプロセスを変更しました。«

残念ながら、Wilson 氏は EA の新しいゲーム開発プロセスがどのようなものになるのかについて説明しませんでした。それが革新性を減らし、より洗練されたものを意味するのかどうか?

つい最近、EA 幹部のブレイク・ジョルゲンセン氏は、「バトルフィールド」ブランドはダメージなし第 4 部の開始時の技術的な問題のため。

シムシティでは、主にオンライン要件に伴うオリジンサーバーの障害により、昨年の発売が台無しになりました。今は1つありますオフラインモード進行中。

» バトルフィールド 4 の GamePro テスト

» SimCity の GameStar テスト