ページ 2: Earthfall のテスト - 退屈のための 4 人での協力シューティング ゲーム
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3Dプリントされた武器
レベル全体に点在する移動式バリアやポータブル銃塔は、便利な戦術的な追加物のように見えますが、通常の銃で多くの家畜を駆除できるため、ほとんどの場合、それらを装飾として安全にチョークすることができます。
生命エネルギーが使い果たされた場合でも、横たわりながら敵に発砲することはできますが、同僚の助けがなければ、ゆっくりと、しかし確実に出血して死んでしまいます。
しかし、より高い難易度では、罠を仕掛けてボトルネックを作り、対戦相手がそれを乗り越えなければならないことは間違いなく理にかなっています。このような戦術は、ボスの場合に特に役立ちます。
たとえば、ボスに関して言えば、犬とトカゲを交配させた奴隷のスレッシャーがいます。これは、あなたを地面に釘付けにしてライフバーを食いちぎります。または、サッパーの頭は前後に揺れるガスを含んだ巨大な泡で飾られており、死後に実質的に破裂して周囲を汚染します。
疑わしい場合は、スレッシャーはそれほど近づくべきではありません。彼があなたを捕まえた場合は、仲間のプレイヤーの助けに頼らなければなりません。
しかし、平均的なエイリアンハンターの2倍の幅と2倍の高さを持ち、便器のような足を持つビーストの場合は、厄介になるだけです。怪物の弱点を知っていて、荷物の中に十分な弾薬を持っていれば誰でも怪物を倒すことができます。
弾を撃ち終わった場合や、弾数無制限のピストルよりも火力が必要な場合は、要所に配布されている3Dプリンターを利用することができます。これらはボタンを押すだけでさまざまな武器を吐き出します。唯一のコストは時間です。これは、上記の障壁と砲塔を巧みに配置することで確実に獲得できます。
ゲーム内で 3D プリンターのボタンを押すだけで特定の武器を製造できます。通常、プリンターごとに 3 つのブループリントがアクティブ化されます。
一緒に私たちは強いです
移動式タレットとバリア - もちろん、これらはすべて人間のプレイヤーに最適に機能します。ボット AI は存在しますが、開発者は正確には多くの灰色の細胞を移植していません。
ボットはプレイヤーが操作するキャラクターと同じ基本的な能力を持っていますが、周囲にあるツールを頑なに無視します。効果的に自分自身を確立するには、人間のプレイヤーが必要です。
さまざまなキャラクターにはさまざまなバックストーリーがありますが、色は変わらず、交換可能です。
テスト中、既存のオンライン ゲームに参加したり、自分で作成したゲームに人間のプレイヤーを参加させるのに 30 秒以上待つ必要がほとんどなかったことは、さらに有利でした。一部の Left 4 Dead モードのように、ボス モンスターをプレイヤーが引き継ぐことができないのは残念です。おそらく、それは本当の挑戦になるでしょう。
しかし、それよりもはるかに重要なのは、ゲームのグラフィック実装です。 Unreal Engine 4 があり、Bungie や Irrational Games の元開発者が給与に含まれているため、単純に期待が高まるため、インディーズ ボーナスも実際には機能しません。
アースフォールには、夜の曲がりくねった小道がある轟音の森や、もっと見たくなる絵のように美しい背景の前に印象的に演出されたダムなど、有望なロケーションが必ずあります。ただし、アニメーションに欠陥があり、キャラクターの表情がほとんど存在せず、テクスチャが色あせている場合、それはもはやあまり価値がありません。
短くて楽しい楽しみにはこれで十分かもしれません。しかし、現時点では、プレイヤーの健全な成長と寿命がアースフォールのカードに含まれているようです。
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