結論: eFootball PES 2020 テスト: 新しい名前 - 古い長所と問題点
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編集上の結論
ベンジャミン・ブルム
@GamePro_de
eFootball PES 2020 は毎年恒例のスポーツ ゲームのスピンオフ作品の 1 つで、購入するのは困難です。イノベーションは限られており、場合によってはうまく実装されるというよりもむしろ不十分に実装されることもあります。たとえば、マスター リーグ モードのビデオ シーケンスは、特にマラドーナのような暴動コーチの仮想の皮をかぶっているときは、血が流れていないように見えます。コナミは、オフラインでもオンラインでも、事実上すべてのモードであまりにも多くの可能性を未使用のままにしておきます。競技をもっと詳しく研究して、FIFA の「プロクラブ」のような興味深いモードを改良してみてはいかがでしょうか?これは管理可能なリソースがあれば可能です。
しかし、純粋にゲームプレイに関連した変更のほとんどは間違いなく成功しました。ターン時や相手からのプレッシャー下でのミス率の増加により、ゲームプレイはさらに要求が厳しくなり、わずかに遅いプレイペースもウイイレ 2020 に適しています。特に、(通常は)優れた AI 走行ルートと優れたパス システムのおかげで、いつでも自分でアクションを実行できるためです。リズムの変化に加えて、ボールの物理学が私たちに提示する多くの奇妙な状況 - これらすべてが、PES を再びとても楽しくします。
だからこそ、この素晴らしいメカニズムがより優れたモードでサポートされていないのは残念です。追加のライセンスはもちろんのこと、SV ヴェルダーやブンデスリーガの残りの試合が恋しくてとても寂しいです。エディターやデータインポートは少しの慰めですが、お金があればオリジナルグッズを納品したいです!特に、Xbox One ではインポートがまだできないためです。
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