結論:15時間プレイしたエルデンリング:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ソウルズ』ファン向け
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結論:それが私が楽しみにしていることです
デニス・ミシェル
@DemiG0rgon
『エルデン リング』には、それ以前のすべてのフロム ソフトウェア ゲームと同様に、何時間でも議論できそうな荒削りな部分がたくさんあります。素晴らしい探索は、ゲーム世界の癖、おそらく最高の Dark Souls 戦闘システム、より高いレベルのアクセス、そしてまだ扱いにくいマルチプレイヤーによって相殺されています。そして、このテクノロジーには少なくとも少しは疑問を感じます。
しかし、私にとって最も重要なことが 1 つあります。それは、このゲームが最初の 1 秒から私を魅了するフロム ソフトウェアのゲームであるということです。私は Dark Souls、Bloodborne などが大好きですが、おそらく Elden Ring も大好きになり、何百時間もゲームの世界に没頭し、歓声を上げたり罵ったりします。
エルデン リングは画一的な解決策ではありません。オープンワールドを初めて見たときは、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドを隅々まで探索したくなります。新しい鎧、新しい武器、新しい呪文、風変わりな NPC を見つけ、素晴らしいボスを倒し、同僚に発見した素晴らしい秘密を尋ねたいと思っています。
発売への期待は一ミリも冷めていません。それどころか。 「公式ゲームではさらに多くのことが待っています」というオーバーレイが表示されると、私は物足りない子供のような気分になります。ああ、エルデンリング、今日が2月25日だったらなあ。
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