Elden Ring: The Story DLC は大規模なものになります!マップのサイズ、ボスの数などに関するすべて

Kayoko

ストーリーDLCは何度か私たちを屈服させます。

FromSoftware のゲーム拡張は 3 つのことで知られています。それは、非常に優れていること、非常に鮮明であること、そして何よりも非常に広範囲にわたることです。エルドツリーの影、ストーリーDLCは6月21日にリリースされますエルデンリング、今週のゲームプレイ公開の最新情報によると、まったく同じ流れになる可能性があります。

むしろ、クリエイティブディレクターの宮崎英高氏によれば、この拡張により「これまでで最大のDLC「このスタジオがこれまで開発してきたものです。(経由)ゲームスター)

巨大な新エリア

Shadow of the Erdtree では、メイン ゲームとは大きく異なる完全に新しいエリアが期待できます。土の木の影の領域。すでに知られているエリアと DLC エリアの間はテレポートでいつでも移動できますが、このエリアはゲームの中のゲームのようなものだと考えてください。

同僚のサマラは、DLC エリアへのアクセス方法をここに書き留めました。

リムグレイブとの比較: 宮崎氏によると、新しいエリアは表面的にはリムグレイブの開始エリアに相当し、オープンワールド、小規模な直線ダンジョン、ストームシュラウド城などの巨大なレガシーダンジョンの通常の組み合わせを提供する必要があります。

しかし、宮崎氏によれば、レベルデザインはもっと密度の濃いものになるはずで、それは我々にとって発見がたくさんあるということにほかなりません。

もちろん、DLC には広大なオープン エリアと曲がりくねったダンジョンがありますが、アドオンでは両方の体験を融合したものを作成することで自分自身に挑戦したいと考えました。より多様なゲーム体験を提供するために、より緻密なレベルデザインを作成したいと考えました。

宮崎英高 クリエイティブディレクター

GameStar の独占インタビューにある「Shadow of the Erdtree」に関する宮崎氏の発言をすべて読みたい場合は、ここをクリックして同僚の Petra による素晴らしい記事をご覧ください。

新しいボス、武器、メカニック

インタビューから、『Shadow of the Erdtree』の範囲についてさらに多くのことを学びました。これらには次の点が含まれます。

  • 10人の新しいボス
  • 8つの新しい武器ブランチ
  • 新しい進行メカニズム

新しい進行メカニズムは DLC エリアでのみ有効です。簡単に言うと、発動時や装備時にキャラクターの個々のステータスを強化する契約のようなものと想像していただけます - 宮崎氏はそれを攻撃力に例えていますアックス: シャドウズ ダイ トゥワイス

ちなみに、公開トレーラーでは新しいボスの一部を見ることができます。

Elden Ring - Shadow of the Erdtree: ここでゲームプレイの公開をチェックしてください

『Shadow of the Erdtree』は PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ向けに 2024 年 6 月 21 日にリリース予定

これほど広範な DLC を期待していましたか? Shadow of the Erdtree の後に別のストーリー アドオンがあると思いますか?