Elden Ring DLC では、NPC の戦いを助けることとの重要な違いが説明されていません。それは絶対に知っておくべきです。
ボスたちは出て行ったエルドツリーの影あなたに多くのことを要求します。彼らは継続的にコンボを繰り出すので、もちろん、気を散らすことは金に相当する価値があります。この目的のために霊の灰を召喚することもできますが、一部の戦いではNPCを助けることもできます。
ただし、これを行う前に、ゲーム中に見逃しがちな点を 1 つ知っておく必要があります。そこには対応する警告はありません。
NPCにはこれらの違いが存在します
すでに DLC でボス戦用にキャラクターを召喚している場合は、なぜ一部のコールサインがアリーナの前にあり、一部がアリーナ内にあるのか疑問に思ったかもしれません。例えばラスボスが前者です。ただし、ベイルのアリーナなどで看板を見つけることができます。ここで Igon に電話して助けを求めることができます。制作には絶対にお勧めします。
しかし、なぜ登場人物が別々の場所にいるのでしょうか?一見すると、アリーナ内に召喚しなければならないNPCに関しては大きなデメリットしかないように思えます。私たちが彼らをコールした場合、私たちはすでにオーバーモッツに直面しており、ほとんどの場合、少なくとも1回はヒットします。
実際、アリーナに召喚されるキャラクターには大きな利点もあります。あなたが彼らを戦闘に連れて行った場合、ボスは助けを補うために追加のライフポイントを取得しません(経由)ドムズ円卓会議)。しかし、煙幕の前でNPCを召喚すると、まさにこのようなことが起こります。これは、実際のチームメイトに電話する場合にも当てはまります。
キャラクターを召喚する前にこれを知っておく必要があります
したがって、サポートが必要な場合は、アリーナ前でコールサインを使用することについてよく考えてください。結局のところ、彼らのサポートはボスの追加ライフを補うことができる必要があります。ゲームでは、キャラクターを呼び出すときにこの結果について明示的に警告しません。
Shadow of the Erdtree - Elden Ring DLC ローンチトレーラーには多くの設定、キャラクター、敵が表示されます
アリーナで呼び出す必要がある NPC の場合、比較は明らかにクエスト ラインの一部です。。ただし、煙幕の前で召喚できるキャラクターには、戦闘中にストーリーの断片をより深く理解できる重要な会話がある場合もあります。通常、これを体験するために少なくとも 1 回は彼らに電話する価値があります。たとえ後でボスを一人で倒したい場合でも。
ただし、特に DLC では、助けが必要な場合は常に利点と欠点を慎重に比較検討し、強力な体格と精神の灰を備えた単独で戦闘に参加するか、または NPC または実際の人間と戦闘に参加するかを決定する必要があります。
この違いがあることをご存知ですか? 『Shadow of the Earthtree』で 1 人以上のキャラクターに助けを求めたことがありますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。