エルデンリングのスピードランナーが史上初のノーダメージランを達成 - 彼のやり方はこうだ
ランナーコミュニティが徐々に動き始めています。エルデンリング懸念事項。印象的なスピードランについてはすでに報告しました。ミーム攻撃を使用するチャレンジ ラン、チーズ オール ボス ラン、そして今回は初のノーダメージ ランもあります。
最初はノーヒットかつノーダメージラン
それは次のようなことです。ストリーマー関は、私たちのほとんどが夢見ることしかできないことを達成しました。オーストラリアの Elden Ring ファンであり Twitch パートナーでもある彼は、一度も敵に攻撃されることなくゲームのエンド クレジットまで到達しました。さらに、次のようなことが起こりました。
ノーダメージ ランには次のものが含まれます。ファンの功績には、直接攻撃を受けないことだけでなく、(たとえば、遠距離からの魔法によって)よろめかせないこと、罠、落下、毒、その他のステータス効果によってライフポイントを奪われないことも含まれます。
つまり、ランの目的は単にダメージをまったく受けないことであり、それは 3 時間弱のプレイ時間で達成されました。ファンはバージョン 1.03.2 で問題なくプレイできました。
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混乱の危険性:ちなみにノーヒットノーランはこれが初めてではない。他のプレイヤーはすでにこれをマスターしています。ただし、このカテゴリではステータス効果や落下ダメージによるダメージを受けることが許可されています。一方、関のカテゴリーはノーヒットノーダメージ。
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こうして偉業は達成された
ビルド:どうやってコタク.com伝えられるところによると、関はゲーム内で最高の武器の 1 つであるムーンシュラウド カタナを使用してスキル/知恵ビルドをプレイしました。ここで知ることができます、それが見つかる場所。彼はまた、魔法を使って危険な暴徒を早期に排除しました。
その背後には多くの実践があります。今となっては、関にとってはすべてが簡単だったように聞こえるかもしれない。結局、走行はわずか3時間ほどで終了した。しかしKotakuによると、その裏には130時間のトレーニングがあったという。このような課題に対して最適なルートを計画するには、通常、多くの時間がかかります。特に厄介なのは、回避が非常に難しい攻撃を使用する最後のボスのせいで、多くのランが失敗することです。
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