Elden Ring: これは、DLC の最初の最後のパッチ以来、どれだけ強くなったのかです。正確な数字は驚くべきものです。

Kayoko

最初のフラグメントはよりパンチのあるものになりましたが、それでもすぐにメスマーに終わってはいけません。

発売直後から、エルデンリング-拡大エルドツリーの影すべてのソーシャルメディアプラットフォームで難易度に関する議論を独占しました。 DLC が多くの人にとって難しすぎたという事実は、Steam での多くの否定的なレビューにさえつながりました。

したがって、フロム・ソフトウェアはアップデートで迅速に改善を行い、最初の重要なスカドゥ ツリー強化 (DLC 独自の進行メカニズム) の効果を高めました。これにより、アドオンの開始が著しく簡単になりました。ブーストの具体的な数値がわかったので、その理由は明らかです。

最初のスカドゥの木の破片のおかげで、あなたはさらに強くなるでしょう

スカドゥの木の破片を熱心に集め、恵みの場所で影の領域の祝福で自分自身を強化した人は、すぐに攻撃と防御の明らかな違いに気づくでしょう。これは最近リリースされたパッチの前からすでに当てはまっていましたが、特に最初のレベルアップで大幅に増加しました。

IGN は、X (旧 Twitter) のパッチ前後のブースト率をリストしています。

  • 以前は、すべてのレベルで攻撃力が 5% 増加していました
  • レベル 1 では完全に 11.11% になります。 レベル2: 10.01%

その後、再び低下し、ほぼ元の値の 5.01% に戻りますが、個別のアップグレードのみがさらに高くなります。

DLC の始まりを後押しします:より高いレベルでは、ゲインはさらに低くなります。レベル 13 以降では、上位は 2.5% のみになります。

したがって、最終的には全体がほぼ同じ結果になり、最後に (前の結果と比較して) 最小限のゲインが得られるだけです。そのため、フロムソフトウェアは一般的にスカドゥレベルの効果を増加させるのではなく、むしろ分布を変更しただけなので、プレイヤーが最初にそれほど探索してフラグメントを見つけなくても、より簡単に過ごせるようになりました。

したがって、次のことが引き続き適用されます。これらのアイテムを探索して集めましょう!そうすれば、DLC の終わりには 2 倍以上強くなることができます。ただし、それは影の領域でのみです。このボーナスは中間国には適用されません。

投稿で全体を詳しく見ることができます。

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防御力も上がるよ

この表には、パッチの適用前と適用後の抵抗の比較も示されています。この点でも多くのことが起こりました。

  • パッチの前はレベル 1 と 2: 4.80% と 4.30% でした。
  • パッチ後は、9.89% と 9.51% という同じレベルになります。

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その後新しいパッチもリリースされるため、ここでも同様の状況が浮かび上がります。ただし、アップデート前でも高レベルでは値が大幅に低下していました。

パッチの前後でエルデン リング DLC をプレイして違いに気づきましたか? それとも、すでにスカドゥのフラグメントを収集しすぎてその恩恵を受けることすらできませんでしたか?