エルデンリングの秘密主義は素晴らしいですが、本当に気になることが 1 つあります

Kayoko

エルデン リングは、私たちを戸惑わせることがよくありますが、それは祝福でもあり呪いでもある、とリンダは言います。

ほとんどの皆さんと同じように、私も今は常にフォローしていますエルデンリングオープンワールドで忙しくて楽しいので、時間や食事のことを忘れてしまうことがよくあります。

フロムソフトウェアの最新アドベンチャーで私がとても気に入っている点と感謝している点、オープンゲームの世界が私に与えてくれる計り知れない自由感です。他の多くのオープンワールド タイトルとは異なり、ここでは自分自身の探索意欲に頼ることができます (またそうしなければなりません)。

ゲームは私に何も教えてくれないし、どこへ行けばいいのかも教えてくれない(あるいは不十分にしか教えてくれない)。私は完全に独りで行動しており、最終的にはそれが Elden Ring が私にとって非常に魅力的な理由です。メニューやクエスト ログで読んだのではなく、自分で見つけた秘密なので、すべての秘密にさらに満足しています。

しかし、私の意見では、エルデンリングはある点で秘密主義すぎると思います...

リンダ・スプレンガー

リンダはソウルの大ファンで、昨年はエルデン リングの準備として、ダーク ソウル 1 からブラッドボーンまで (ほぼ) すべてのゲームをプレイしました (ダーク ソウル 2 だけを見逃していましたが、それについては話したくないそうです)。 。リンダがフロムソフトウェアのゲームで最も気に入っているのは、ほとんど完全に一人で放置されることです。しかし、スタジオは時として秘密主義を徹底しすぎます。

探求への衝動はステータスシンボルで止まる

または、少し非難的な質問をして言い換えさせてください。「私のキャラクターのスタミナ メーターの下にあるステータス シンボルは一体何を意味するのでしょうか?!」

さて、誰がこのシンボルを見ますか?ちなみにライフポイントが永久に減ってしまうということです。

他のフロムソフトウェアのタイトルと同様に、エルデン リングのキャラクターはさまざまなステータス効果を経験することがあります。ゲームではそれらが何を意味するのか説明されていません。メニューやコーデックスのエントリはありません。代わりに、その意味を自分で見つけるか、最初に苦労して見つけなければなりませんウィキ読んでください。そして、これを書いている時点ではそれさえも不完全です。

エルデン リングについてさらに詳しく:

ここでの Elden Ring のミニマリズムは、私にとっては行き過ぎです。私はオープンワールドを自分で探索し、道標なしでダンジョン、オプションのボス、またはクエストギバーを見つけることに非常に意欲的です。しかし、象徴的な意味はあるのでしょうか?さあ、少なくともそれはゲームを説明することができます。

たとえば、上の写真の赤い四角の記号が何を意味するのかを私が知ったのは、仕事中にあるニュースを受け取ったときでした。危険なNPCの抱擁と書いたので、wikiを調べなければなりませんでした。それで、赤いシンボルが永続的な HP デバフを示していることを知ったのはずっと後になってからでした。素晴らしいです!

もちろん、今にして思えばサプライズ効果は大きかった。しかし、ゲームがその象徴性を私に直接説明してくれていれば、知らず知らずのうちにライフポイントを減らしながら走り回りながら10時間のプレイを費やす必要はなかったはずだ。

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ちなみに、批判しているのは私だけではありません。 Elden Ring のサブレディットでは、現在多くのファンがシンボルに関するフロムソフトの秘密主義について不満を述べています。しかし、多くのプレイヤーはそれをからかいます。「黒いマントを着た人が今バスケットボールを投げています!」赤い四角の右側の記号を参照して、ユーザーに「アカウントの問題」と書き込みます。そうです、本当にそのように見えます。注目されてるよ!

もちろん、私は非常に高いレベルで文句を言っているだけです。私は Elden Ring をとても楽しんでおり、神秘的なステータス シンボルでさえ私からそれを奪うことはできません。その一方で、コミュニティが現在ゲーム自体を少しずつ解読しており、私たちが日々新しい情報や秘密を学んでいることは、もちろん非常にエキサイティングです。公式 Wiki が徐々に埋まっていくのを基本的にライブで見ることができ、この共同作業はビデオ ゲームの世界ではユニークです。

シンボル (そしてエルデン リングの秘密性全般) についてどう思いますか?