ページ 2: テスト中のエルデン リング: オープンワールド 夢の魂
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進化の多様性: エルデンリングの戦闘システム
エルデン リングは、戦略的で要求の厳しい戦いを備えた Dark Souls 3 を非常に彷彿とさせます。ブロッキング、軽度または重度の打撃、パリィ、背後からの強力な攻撃、治癒またはマナのポーションを飲む、転がる、死ぬ、魂 (ここではルーンを収集する) )死の現場では、それはわかります。
しかし、この比較は非常に簡単に言えます。エルデン リングには、すべての中で最も複雑で強力で楽しい戦闘システムの 1 つが含まれており、アクション RPG ジャンルで競合できるのは仁王 2 だけです。すべての可能性を列挙したとしても、テストが行われるのはおそらく非常に遅いことになるでしょう。したがって、ここでは最大のイノベーションに焦点を当てます。
- 10 種類のクラス (男性/女性):魔術を専門とする占星術師から、打刀を振るう侍、薄いふんどし一枚のワルまで、あなたの選択は自由です。初めてなら、弓矢を持った山賊から始めることもできます。各クラスには明確な長所と短所があり、どれも強すぎる、または使えないというものはありません。10 人のスターターに関するすべての情報はガイドで見つけることができます。。
- マジックはついに楽しくなり、もはや確実な成功ではなくなった: 呪文と奇跡 (ここでは呼び出し) は通常、Dark Souls では簡単で半ば楽しい方法とみなされていました。そんな時代はもう終わりました。たとえば、エルデン リングでは、魔法/デックス ビルドに囚人を選択すると、弱い剣に加えてかなり強力な呪文を取得できます。しかし、召喚された小さな魔法の剣は数秒間空中に浮かび、その後すでに手の届かない敵を素早く撃ちます。ここでは戦術が必要です。後で、何十もの代替手段が見つかりますが、そのうちのいくつかは強力です。それを唱えるためには、まず高いステータス要件を満たし、マナプールまたは知恵に十分なポイントを投資する必要があります。呪文が強力であればあるほど、マナコストも高くなります。適切に計画を立ててここを探索すれば、他に類を見ない魔法のような光景をスクリーン上で体験できるでしょう。同じことが祈祷、ドラゴンマジック、またはパイロマンシーにも当てはまります。
- 戦術は最終的なものであり、最終的なものです。戦術の多様性に戻りましょう。エルデンリングで常に同じ攻撃スキームや同じ装備に頼ると失敗します。一部の敵は魔法攻撃でほとんどダメージを受けませんが、他の敵はグレートソードをわずかに気にするだけです。一部のモンスターは特定の場所で特に脆弱で、毒、火、雷などに強く反応します。抜け道は常にあります。それを見つけたり、考えたり、軽装の鎧を着たりしてすぐに回避するだけです。
- 私が呼んだ精霊たち:ミニボスを倒したり、クエストラインを解決したり、探索に出かけたりすると、いわゆる精霊召喚を発見するでしょう。これらは 50 体以上の敵の収集可能なゴーストで、一部のボス戦で助けを求めることができます。弾力のある浮遊クラゲが毒ダメージを与え、若いオオカミの群れが一時的な気晴らしをし、雄牛の戦士が遠くから敵に魔法の矢を放ちます。幻想的なハブ エリアでは、ルーンと引き換えにすべてのゴーストをアップグレードできます。このハブ エリアは、Demon's Souls のネクサスに似ており、多くの、時にはグロテスクな NPC の本拠地です。これらは全体的には助けでありクールな革新ですが、戦いが確実に成功するわけではありません。これらは決定的な違いを生み出す可能性がありますが、多くのヘルパーの寿命はそれほど長くないため、慎重に使用する必要があります。
- 戦争の灰:武器スキルは戦闘システムに新たな層を追加します。これらは、ハンマーから刀、弓から剣までの膨大な武器庫に適用できる呪文です。彼らはマナも消費しますが、時には敵に強力な呪文を唱えることもあります。こうやってハリケーンを引き起こし、上から流星群を降らせ、巨大な剣を召喚し、そして、。
- 製作:この時点で歓声を上げる人もいますが、手で顔を覆う人もいます。一つだけ言っておきましょう。矢、焼夷弾、解毒剤、その他数十のアイテムを作るのは簡単で、材料の収集は馬に乗って馬に乗って押すこともできます。ボタンで可能です。クラスによっては、多くのガジェットを単純に無視できます。ちなみに、クラフトのレシピはディーラー、宝箱、またはオープンワールドを探索しているときに見つけることができます。
- 私たちのホッテフ:馬に乗った戦いは特に楽しいです、申し訳ありませんが、幽霊の馬です。これは、レガシー ダンジョンではなく、ゲームの世界を走行しているときにのみ召喚できますが、ドラゴンや巨人などの大きな敵に対してスピードのアドバンテージを得るのに最適です。一般に、Stormwind と動き回ったり戦ったりするのはとても楽しいもので、彼の 2 段ジャンプがなければ多くの秘密を見つけることはできなかったでしょう。
マルチプレイヤーに関する情報:エルデン リングでは、ダーク ソウルと同様に、ゲーム世界を探索したり、最大 2 人で協力してボスを倒したりすることもでき、希望の PVP 決闘や他のプレイヤーの世界への侵入 (侵略) も可能です。マルチプレイヤーの詳細な仕組み別のガイドにそれらをリストしました。。ちなみに、ホストが死亡すると接続が切断されるというルールは依然として適用されます。したがって、一貫した協力プレイは現実的ではありません/不可能です。
必要なマルチプレイヤー項目がすべてリストされているメニューには追加の項目がありますが、システム全体は依然として非常に面倒で不必要に複雑です。 Souls ゲームを知っている人なら誰でも、より早くその方法を見つけることができるでしょう。ただし、はるかにわかりやすい標準に慣れている新参者は、1 つまたは 2 つの疑問符が頭に浮かぶでしょう。
総じて、これまでの協力プレイのボス戦はとても楽しかったです。ところで、そのような決闘が確実に成功すると考える人は間違いです。通常のプレイヤーレベルで一緒に難しい課題に取り組む場合は、ソロモードで全力を尽くす必要があります。召喚された人もボトルの半分からスタートするため、難易度はさらに高くなります。特にマナに依存する魔法のビルドは、長い戦いのある時点で呪文が足りなくなり、近接戦闘も行わなければならないため、大幅に弱体化します。協力プレイではゴーストの召喚もできません。
テスト時にサーバー上で作業が行われていたため、リリース前の接続ステータスについてはほとんどわかりません。これは、生協内で深刻な遅れが頻繁に発生することを意味しました。数日以内に実際の状況でアイデアが得られ次第、テストを更新します。
Elden Ring は、攻撃的な Bloodborne や受け流しに重点を置いた SEKIRO のように、Dark Souls の戦闘システムを完全に刷新するわけではありません。しかし、あまりにも多様性に富んでいるため、独自のやり方で行き詰まってしまうほどです。そして、ここでは明示的にオーバーロードされたコントロールについてのみ話します。たとえば、両手グリップを使用するときは三角 (PlayStation) または Y (Xbox) と R1/RB を押す必要があり、あるいはダッシュするときは L3 を押すこともあります。ハードウェアを実行した後、意図せずステルス モードに切り替わってしまいます。メニュー内のコントロールを再割り当てできますが、時間の経過とともに慣れてきます。しかし、それは最適には解決されませんでした。
こっそりといえば:SEKIRO のように、静かに敵に忍び寄って背後から攻撃することも、危険に立ち向かうもう 1 つの方法です。エルデン リングには多くの代替パスが用意されており、そのうちの 1 つはより防御的なものであることがよくあります。そのため、ストームシュラウド城では、投石器やサソリの攻撃を受けることになる正門を通る短いルートを勇敢に選択するか、外壁に沿って静かにこっそり進むかのどちらかです。ちなみにおすすめは外壁です。念のため、外壁を取ってください!!!
エルデンリングのストーリーにGRRマーティンは必要ない
「ゲーム・オブ・スローンズ」の原作者ジョージ・R・R・マーティンがストーリーに関わっているおかげで、紛争、壮大な展開、残酷な裏切りのある映画的な中世GZSZを期待して『エルデン・リング』を知ったとしたら、我々はあなたを失望させなければなりません。バックストーリー (伝承) に彼を使用したのは、純粋に PR 行為でした。フロムソフトの首謀者であり、ダークソウルのクリエイターでもある宮崎英高氏は、あらゆるタイプの(環境的な)ストーリーテリングの叫び声を上げ、興味深いNPCでいっぱいの信じられないほど神秘的で神秘的な世界を再び作り出しました。
それは次のようなことです。物語の出発点は、破壊され、その破片が権力に飢えた半神の手に渡った、地球の樹の源、その名を冠したエルデン リングです。混乱が中間の土地全体で勃発します。 「汚染された」生きたアンデッドとして、これらの亜神を倒し、リングを組み立て、リの主、エルデンロードになるために立ち上がることがあなたの使命です。ここまではクリアです。悪役を倒し、リングを組み立て、混乱を追い払って完了です。
ダークソウルやブラッドボーンと比べてはるかに厳しいのはメインプロットだけではありません。 NPC との会話も難解さが減り、より目的志向になっています。そこで私たちは道端で、父親が統治する南の城について話す取り乱した乙女に出会いました。しかし、要塞がモンスターに襲われているので、急いで助けに行く必要があります。多くのクエストを苦労してつなぎ合わせる必要はなくなり、それらが明確に理解できるようになりました。
しかし、エルデン リングの物語の主役は依然として、私たちのお気に入りのポットボーイ、しゃべるマグカップ、そしてまたしても多くの推測の余地を残した広範な伝承など、グロテスクなキャラクターの多くです。それはアイテムの説明に隠されているか、ゲーム世界を注意深く観察することで明らかになります。ここではカットシーン主導の『ウィッチャー 3』や『Horizon 禁断の西部』は手に入らない。フロムソフトウェアは、ストーリーを断片的に伝える点でほぼ忠実ですが、ストーリーを理解しやすくしています。ただし、もちろん、この特別なタイプのストーリーテリングを愛する必要があります。あるいは、単にストーリーを省略することもできます。それは簡単です。
ドイツ語の吹き替えなし:SEKIRO とは対照的に、Elden Ring にはドイツ語のテキストしかありません。いつものように、英語のアウトプットは非常に高いレベルにあり、特別な雰囲気に貢献しています。
熱心な人向けのロールプレイングの傑作
Elden Ring は、広大なオープンワールド、改良された戦闘システム、より親しみやすいストーリーを備えた Dark Souls 4 です。最初は同じように聞こえるかもしれませんが、実際には、手に汗握る小競り合いにおけるすでに非常に優れた戦闘システムが進化しています。しかし、最高の栄光は、他のゲームでは経験したことのない秘密と魔法の瞬間に満ちた多様なオープンワールドとしての中間地です。
エルデン リングは勇敢です。エルデン リングはアクション RPG に参加する人たちに報酬を与えます。 Elden Ring は、繰り返しのチェックリスト タスクでプレイ時間を延長することはありません。Elden Ring は、素晴らしい瞬間で簡単に 100 時間以上楽しめ、複雑なロールプレイング メカニズムのおかげで信じられないほどモチベーションが高まります。他のゲームでは新しい機能に気が遠くなり、疲れてしまいますが、ここではそれらをマスターしたいと思います。なぜなら、これらの機能はゲーム体験とヒロインをさらに向上させるからです。
エルデン リングには秘密とパズルがいっぱいです。たとえば、絵画内の場所を見つければ、役立つ戦利品が待っています。
最後に、Elden Ring はビデオ ゲーム初心者向けのゲームではないことをもう一度述べておきます (上記の情報ボックスを参照)。開発者のフロム・ソフトウェアの理念である簡単な難易度のように、これ以上進めない場所に来たり、ボスに跳ね返されたりする人も多いでしょう。
次に、関連するエリアで練習、練習、練習を繰り返すか、より簡単な対戦相手が待っている場所で続ける必要があります。 Elden Ring は急いでいる人向けに開発されたものではありません。ゲームのあらゆる側面を学び、何よりも楽しむ必要があります。もしあなたがそれに関わってしまったら、おそらく近い将来、これより優れたビデオゲームに出会うことはないだろう。
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