「毎日のことだよ、相棒」: 開発者は友人のゲームのクローンを作成し、自分の名前で提供するが、問題を理解していない
これは本当に言葉を失い困惑するような物語の一つです。あまりの大胆さと無知に、あなたはただ怒りを失います。2 人のインディー開発者が、一方が他方からタイトルを盗むまで、それぞれのゲームについて友好的に交換していました。
しかし、それはさらに良いことです。彼は自分のクローンを Steam に置いただけで、すぐにそこにタイトルを自分の名前で提供したいと考えています。デモはすでに存在しますが、コピーの作成者は他の開発者の質問にまったく理解できないまま反応します。
最も重要なことを簡単に説明すると、
- インディーズ開発者が別の開発者からゲームを盗み、自分の名前で Steam で提供
- テリー・ブラッシュ、ワイルドカードとしてクローン・ダイア・デッキを無断で作成し問い合わせに平気で対応
- 開発者は全体の合法性に問題はないと考えている
- ブラッシュ氏、Steam からワイルドカードを削除することを拒否し、ミームで挑発
- 状況がどのように続くかは不透明:洞察力や法的措置に期待
厚かましい開発者が別の開発者からゲームを盗み、「毎日のことだよ、相棒」と言う
それは次のようなことです。どうやってPCゲーマー報告によると、2 人のインディー開発者、kindanice と Terry Brash はオンラインでアイデアを交換し、コーディングのヒントなどについてメッセージをやり取りしました。 Kindanice は Gunrun ゲームのファンで、Terry Brash は Dire Decks のファンでした。後者はまた、前者を Discord 上のゲーム開発サーバーに招待しました。
1 年後、Terry Brash は Dire Decks 開発者の kindanice に再び連絡を取り、驚くべきニュースを伝えました。彼はダイアーデッキをクローンした、新しいエンジンで再構築され、いくつかの機能が追加されました。彼はまた、Wildcard という名前を変更して、Steam に公開しました。念のため言っておきますが、彼は自分の名前でそれを公開しました。
キンダニスの反応は非常にイライラしていました, 結局のところ、ブラッシュは単に許可なくゲームをコピーしただけで、ソースなどは一切提供していませんが、それで自分の栄誉を勝ち取りたいと考えています。これに対してブラッシュは再び困惑した反応を示し、この会話のスクリーンショットによると、キンダニスがインスピレーションの源としてクレジットにクレジットされることを望んでいるかどうか尋ねた。
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当然のことながら、問題はすぐに、著作権法でそのような行為が合法であるかどうかということに変わりました。しかしカダニスは、それはあまりにもひどいことであることを相手にはっきりと伝えようとした。法的状況に関係なく、それはクールではありませんこのような行動をとると、彼の開発者の友人全員が彼と同じようにショックを受け、イライラしていることを知りました。
そこですぐに1つでBrashさらにワイルドな答え角を曲がってきたところです:
「混乱しています。これの何が変なんですか? ゲームが気に入ったので、余分なものを入れてクローンを作りました。毎日のことです、相棒。」
ブラッシュさんは、これが毎日起こるわけではなく、決して普通のことではないということを受け入れたくありませんでした。彼は Steam からワイルドカードを削除する要求に応じたくありませんでした。テリー・ブラッシュがそれを気に入っているという証拠も開発者としての評判を傷つける、逆に何も変わりませんでした。決断は下され、彼は自らの運命を受け入れることになる。
そのときだけが優しさです一般向けのストーリーで行ってTwitterに投稿するなどしました。ここでそれができますitch.io のオリジナル Dire Decks1年以上前に出版された場所を見つけてください。
奇妙なことに、テリー・ブラッシュはこの問題全体に関するミームさえ公開しています特に成熟していない、または頭脳明晰ではないそれを機能させてください:
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次に何が起こるでしょうか?、星に書かれています。私たちは、Terry Brash が正気に戻り、間違いであることが証明されることを祈るしかありません。それは、彼が自分の間違いに気づき、Steam からコピーを削除し、それを自分の作品やアイデアとして偽装するのをやめるということを意味します。あるいは、kindanice がその権利を行使し、場合によっては全体に対して法的措置を講じることに成功します。
この話についてどう思いますか? kindanice が正しいと思いますか、それともテリー ブラッシュの側にいますか?
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