どこでも: 元 GTA 開発者による新作ゲームが強化される
現在開発中ですどこでも元ロックスター従業員のレスリー・ベンジーズ、マシュー・スミス、コリン・エントホイッスルによって開発中の新しいゲーム。開発スタジオ Build a Rocket Boy は 2017 年に設立され、最近、中国企業 Netease を含む複数の投資家から 4,200 万ドルの資金調達を確保することができました。
現実と融合するゲーム:レスリー・ベンジーズによると、最初のゲーム「Everywhere」は彼がこれまでに取り組んだことのないものになるという。現在 MMO で使用されている Amazon の Lumberyard エンジンがベースとして機能します新世界宇宙オンラインゲームもスターシチズン起きます。そのためAmazonとの提携も行っています。伝えられるところによると、Everywhere は現実世界と仮想世界を融合し、相互に社会的に交流できるようにするはずです。それが正確に何を意味するのか、あるいはそれがどのようなものであるのかはまだ不明です。
経験豊富なベテランのチーム
チームは次のように編成されます。このビジョンを実現するために、Leslie Benzies は現在新しい従業員を募集しています。現在50名のポジションが募集中です。しかし、彼はすでにいくつかのポジションを埋めることができています。現在、映画アニメーターのフェリペ・ブスケツ、音楽監督のクレイグ・コナー、ロックスター・ゲームスの作家モンド・グラムがこのプロジェクトに取り組んでいます。前者もいるよイヴ:ヴァルキリー- デザイナーのアンドリュー・ロビンソンがゲームのディレクターを務めます。
トラムには、以前にコール オブ デューティ ゲームの環境を開発したリズ ハブリー氏や、以前に DICE、Ninja Theory、Ubisoft、Crytek で働いていた従業員も含まれています。
どこでもどうなるでしょうか?従来のゲームの仕組みを使用することで、単なるソーシャル プラットフォームではなく、本物のゲームになる必要があります。ただし、ストーリーは、複数のゲーム モードやプレイ スタイルを可能にする、新しく革新的な方法で語られる必要があります。さらに、プレイヤーは自由度が高いため、自分自身のストーリーを書くこともできます。
Everywhere についての詳細がいつ判明するか、また、おそらく感動的な内容が公開されるのがいつになるかは、現時点では明らかではありません。
Everywhere に何を期待しますか?ある種の MMO ですか、それともまったく異なるものですか?
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