寓話 3 - ピーター・モリニューはこのゲームを「列車事故」と呼ぶ
Peter Molyneux は Fable 3 に満足しておらず、振り返ってみると、いくつかの異なることをしたいと考えています。
ゲーム デザイナーのピーター モリニューがライオンヘッド スタジオを離れる前に取り組んだ最後のプロジェクトの 1 つは、ロールプレイング ゲームでした。寓話3。しかし、振り返ってみると、彼はゲームの開発について良い思い出はなく、それを大惨事だったとさえ言います。
とのインタビューで、雑誌の開発モリニュー氏は、Fable 3 では自分のアイデアをすべて実装できなかったため、結果に満足できなかったと説明しました。
»『Fable 3』は列車事故のようなものだったと思います。もっと大きくなるはずでしたが、最終的には自分たちで制限することを余儀なくされました。もう一度機会があれば、Fable 1 から Fable 2 までの進捗状況を取り上げたいと思います。私なら、寓話 2 から寓話 3 まで同じように進めて、寓話 3 に少なくとももう丸 1 年は取り組むつもりです。しかし、それは私が想像する完璧な宝石となるでしょうか?いいえ!"
ロールプレイング ゲーム Fable 3 では、プレイヤーは次の子供を演じます。寓話 2-英雄たち。兄はアルビオンを容赦なく厳しく統治しているため、主人公は兄に対する革命を起こすために宮殿を離れることを余儀なくされる。ついに自ら王位に就くと、差し迫った別の危険に対処しなければならない。シリーズの典型であるように、NPC と対話するためのオプションが多数あります。新しい機能には、他のキャラクターとのタッチ インタラクション オプションが含まれます。さらに、家は借りたり借りたりすることができ、王として多くの決断を下さなければなりません。
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