Fable: The Journey - 新しい詳細 - 「これはレール シューターではありません」
Lionhead Studios の Peter Molyneux 氏は E3 で、『Fable: The Journey』は決してレール シューターではないと明言しました。 E3 のデモはこの点で誤解を招きました。
最初のプレゼンテーションでは、寓話: 旅のためにXbox 360E3 では、このアクション ゲームはレール シューティング ゲーム、つまり、あらかじめ決められた経路を持つゲームであるという印象を与えました。しかし、これは真実ではないようです。
今のライオンヘッドスタジオのピーター・モリニューみたいにインタビューで説明すると、『Fable: The Journey』のゲームプレイは決して「レール」の上を走るものではありません。 E3 のデモは最適とは言えず、実際のゲームの仕組みを特によく表していませんでした。彼自身もこの状況に非常に不満を抱いている。 Lionhead は Microsoft に 8 分間のデモを提示するよう要求したが、4 分間で妥協しなければならなかった。
だからこそ彼は今、『Fable: The Journey』について人々を教育したいと考えているのです。これにより、プレイヤーはデモで示されるよりもはるかに自由度が高くなります。アルビオンのファンタジーの世界を自由に移動し、約 300 マイルをカバーできます。探索できる小道、小さな村、さらには洞窟も数多くあります。ただし、これらはどれも、あらかじめ決められた経路に沿って起こるものではありません。
» GamePro.de で Fable: The Journey の E3 トレーラーをご覧ください
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