Fallout 4: ウェイストランドではこれら 6 つの特典なしではやっていけません
私は今、ボストンの遺跡にあるすべての石を知っています。カリスマ的なミニッツメン、冷酷な山賊、同胞団のパラディン、またはマッドサイエンティストとして。からの一節フォールアウト4私にとって、年に一度は絶対に必要なことです。なしでは使いたくない特典がいくつかあるので、すべてのビルドにそれらを組み込むようにしています。
1.島の才能
- 必要なもの:ハピネス5
- ランク:3
- 効果:すべてのアクションに対してランダムに 3 倍 (または 5 倍) の XP を与えます。知能が低いほど、その可能性は高くなります。
一見すると、より多くの経験値が必要な場合は 2 つのルートを選択できるように見えます。インテリジェンスに頼って、各ポイントで永続的に 3% 多くの XP を受け取るか、島の人材に投資します。ただし、島の才能は非常に強力なので、知力値が高くても常に使用する必要があります。
なぜなら、この能力はクエストを完了するときにも発動するからです。プレストンの小さなタスクの 1 つでも、簡単に 1,200 XP を獲得できます。より大きなストーリークエストでは、2〜3レベルも与えられました。タスクを送信する前に保存し、望ましい結果が得られない場合は再ロードするだけで、強制的にトリガーすることもできます。 1 つのクエストで、軽く 1 時間のプレイ時間に相当する経験値を得ることができます。
計算によると、たとえ知力が 16 であっても XP がプラスになることがわかりました。したがって、島の人材を活用しない理由はありません。
2. 科学!
- 必要なもの:インテリジェンス 6
- ランク:4
- 効果:標準およびハイテク MOD にアクセスして、高度なテクノロジーを使用します。
おそらく、科学の影響を受けない遊びスタイルなど存在しないでしょう。利点。最高のアーマーとパワーアーマーのアップグレードにはこの才能が必要です。また、銃器や居住地の高度な建物にも必要です。近接戦闘機をプレイしている場合でも、野球のバットにミサイルを取り付けたくなるでしょう。ゲーム内で作業台を 1 つでも使用すれば、それは科学です。義務。
3. シュノラー
- 必要なもの:ハピネス2
- ランク:4
- 効果:コンテナにはより多くの弾薬が見つかります
シュノラーは、能力の説明は正しいものの、残念ながらゲームの仕組みを反映していないため、過小評価されることがよくあります。なぜなら、Fallout 4のコンテナが何であるか知っていますか?死体!戸棚、ワードローブ、樽の中だけでなく、倒した敵からも弾薬が見つかります。さらに、パワーアーマーに動力を供給するフュージョン・コアも弾薬とみなされます。その後、弾薬箱でより頻繁に見つかるようになります。
しかし、シュノラーの最も優れている点は、ボトルのキャップの中で泳ぐことです。少なくとも難易度サバイバルでプレイしていない限り、弾薬には重さがないので、取引に使用できます。ジャンク武器の弾薬であっても、カートリッジごとにボトルキャップ 1 個分の価値があります。
4.スニーク+ニンジャ
- 必要なもの:アジリティ 3 および 7
- ランク:5と3
- 効果:スニークを使用すると敵に発見されにくくなり、忍者を使用するとスニーク攻撃ボーナスが向上します。
この組み合わせは機動性の高いビルドにのみ意味がありますが、それでも言及する価値はあります。すべてのベセスダゲームと同様に、フォールアウト4ではスニークは完全に圧倒されているためです。どちらのスキルもわずか数ポイントあれば、伝説の敵さえも 1 回の攻撃で倒すことができます。
あなたが近接戦闘機の場合は、2 つのスキルを組み合わせてください雷撃、マップの半分をテレポートして敵に 10 倍のダメージを与えることができます。遠距離戦闘機は代わりにサンドマンこれにより、武器の各サイレンサーがさらに強化されます。
Fallout 4 をシューティングゲームとしてプレイしているとき、ファットマンでデスクローを攻撃することさえできなかったため、ある時点ですべてのキャラクターが VATS 向けに高い機動性を備えています。
5. 孤独な放浪者
- 必要なもの:カリスマ3
- ランク:4
- 効果:一人でいると、より多くのダメージ、耐性、耐荷重、AP を獲得できます。
Fallout 4のコンパニオンは本当に素晴らしいです。それらはよく書かれており、興味深いクエストがあり、素晴らしい能力を与えてくれます。しかし、残念ながら、それらは常に邪魔をしており、ほとんど損害を与えず、AI が必ずしもあなたの生活を楽にしてくれるわけではありません。したがって、一人で旅行する方がはるかに現実的です。孤独な放浪者のボーナスは非常に優れているため、コンパニオンはそれを補うことさえできません。したがって、彼らの能力を解放し、風に向かって撃ちましょう。
しかし、一人で荒野に立ち向かわなければならないことを心配する必要はありません。ドッグミートはゲーム内ではコンパニオンとしてカウントされないからです。したがって、忠実な犬と一緒に外出しているときでも、すべてのボーナスは有効なままになります。
6. 地元のリーダー
- 必要なもの:カリスマ6
- ランク:2
- 効果:居住地間の供給ルートを設定できます
Fallout 4 では居住地がゲームプレイの大部分を占めています。これは、タイトルの肯定的または否定的な側面として解釈できます。いずれにしても、決済システムとリモートでやり取りする予定がある場合は、このスキルを必ず重視する必要があります。
居住地間のルートは、居住地間でリソースを共有します。たとえば、すべてのスクラップがサンクチュアリにあるが、レッド ロケットの休憩所をさらに拡張したい場合、すべてを手動で転送する必要はなく、すぐに構築を開始できます。すべての居住地に常に転がっているとは限らない希少な資源を必要とすることが多いタレット、貯水池、発電機にとっては特に大きな恩恵です。
Fallout 4 でこれなしではプレイできないお気に入りの Perk は何ですか?
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