生きているNPCはFallout 76を救うことができますか?

Kayoko

Fallout 76 には人間の NPC が Wastelanders とともに登場します - それは救いでしょうか?

2018 年 11 月のリリース前から、ベセスダスフォールアウト76多くの見出しを飾り、選手たちの意見を二分した。多くのプレイヤーは、代替マルチプレイヤー モードがないためにゲームから遠ざかり、また、人間の NPC がいないためにゲームから離れたプレイヤーもいます。

なぜなら、それは今日でも、すべてのクエストが間接的に、つまり手紙、コンピューターファイル、または音声ログを通じてのみ語られることを意味するからです。ゲーム内の、以前は人が住んでいたほぼすべての角でそれらを見つけることができますが、これらすべてを読んだり聞いたりするには、多くの忍耐と意欲が必要です。

インディ・ジョーンズが敬意を表します

ただし、日付と数字の記憶力が優れている場合にのみ、個々のクエストとストーリーラインのつながりを本当に理解することができます。個々の情報を組み合わせて、実際に非常に興味深いアパラチアの背景ストーリーを作成するのは、非常に骨の折れる仕事です。

ほとんどのクエストは考古学の発掘と同じくらい無味乾燥で、とうに亡くなった俳優たちへの同情はほとんどありません。

ホワイトスプリング・バンカーへの道を進んでいる場合でも、オタマジャクシ・オーダーの道を歩いている場合でも、あるいは灼熱の疫病の治療法を見つけようとしている場合でも、私たちは常に遅すぎて、何が起こっているかを変えることはできません。亡くなった人の運命が私たちを掴んで最後まで興奮したとしても、クエストを完了した後に残るのは繰り返す無力感という鈍い感覚だけです。

人間NPCの最大の利点

これはFallout 76 Wastelandersの会話システムです。

モチベーションは異なります - そして、これを行う人間の生きた NPC は、この自ら作り出したギャップに正確に適合します。Wastelanders-アップデートとてもうまく機能します。

Wastelanders アップデートは何をもたらしますか?

  • 人間のNPCと新しいストーリークエスト
  • Fallout 3 に似た対話システム
  • 恋愛関係にもなれる仲間たち
  • 私たちは入植者、襲撃者、人食い人種、またはモスマンの崇拝者などの派閥に加わります。
  • 新しい武器と装備
  • 地図上の新しい場所

独自の目標を持つさまざまな派閥のメンバーが、私たちを過去への旅に送るのではなく、未来を形作ることを可能にします。ベセスダは E3 2019 で、戻ってくる入植者のグループの 1 つを選択することで物語の流れが変わると約束しました。

Fallout 76 は、他の Perk ビルドや特定のクエストをもう一度体験したいという欲求とはまったく別に、顕著なリプレイ価値を初めて提供します。

Fallout 4 では、まったく異なる派閥の中から選択します。たとえば、Brotherhood of Steel に参加します。

それはまさに、前作の魅力です。私たちは探求の中で決断を下しますが、その結果、まったく異なる解決策が考えられます。たとえば、Fallout 4 では、Brotherhood of Steel、レールロード、またはインスティチュートに参加すると、メインストーリーの 3 つの異なるバリエーションのうちの 1 つを体験します。

しかし、Fallout 76 では、ある時点で既存のコンテンツの終わりに到達すると、創造性を発揮するか、他のゲームに目を向ける必要があります。しかし、決定を伴うクエストでは、レイダーに支配されたアパラチアはどのようなものになるのかという好奇心が残ります。他の派閥をサポートしたい場合は、どのようなタスクが待っているのでしょうか?

均一性ではなく個性

活気のある NPC は、他の方法でもゲームに多様性をもたらします。結局のところ、クエスト提供者の言葉を信頼できるかどうかは、事前にはわかりません。特に、利己的で無謀な行動をする襲撃者に関しては、遅くとも彼らが有利になったときに背後から刺してくるだろうと常に期待しなければなりません。

人間との接触のおかげで、私たちはタスクを完了したときに何が起こるかを予測できなくなりました。このままでいいよ!当初は私たちには知られていなかった、独自の目的を持った生きた探求者たちが、荒涼とした荒野をその存在だけでなく感情的にも満たします。

Fallout 76では、ついにFallout 4のようなコンパニオンが再び登場しました!

これまでのところ、アパラチアの実際の人物は片手で数えられます。レイダー ローズや旅をするスーパー ミュータント グラムのような再プログラムされたボットは非常にまれです。かつては面白い人がいたとしても、今は亡くなっているか、火傷者に変異しているかのどちらかです。そして後者は、コーヒーパーティーをしながら楽しくおしゃべりする代わりに、むしろ顔にひどい痛みを与えることを望んでいます。

パラディン・タガーディに会ったり、ブラックウェル上院議員と汚職について話し合ったり、レイダーのリーダーであるソープに、なぜスキー旅行者から無慈悲なレイダーのボスになったのかを尋ねたりしたかったことだろう。 「The Lying Lion」や「Order of Mysteries」などのクエスト シリーズは、Fallout 76 チームにクリエイティブな作家がいることを証明しています。したがって、さまざまな友人や敵に対するわずかな期待は許されます。

奇妙なことのためのさらなる余地

モスマン教団の集会場所などの詳細は、すでにプレイヤーに自分の教会や教団の建物を建てる動機を与えています。だから私たちもそうなるのは不思議ではありませんこのカルトのNPCメンバーやるべきだ。 Appalachia には、作者が将来のアップデートのために利用できる他の小規模なグループが十分に用意されており、プレイヤーの好奇心を維持し、また戻ってくるのに十分な素材です。

しかし、まずバグをなくす必要があります。そうすれば、(おそらく)祝うことができます。

『Fallout 76』は間違いなく、生きたNPCとともに再び軌道に乗る可能性がある。ただし、それはベセスダが別の大きな問題に対処した場合に限ります。ゲームがバグフェストであり続け、新しいパッチがゲームにさらに多くの問題をもたらすだけであれば、派手な派閥、ロマンス、決定、インスタンス化された世界の変更はすべて役に立ちません。新しいメジャーアップデートでFallout 76が完全にプレイできなくなる前に、ベセスダはバグ修正にもっと時間を費やすべきだ。そして、新しいストーリーを本当に楽しむことができます!

『Wastelanders』は『Fallout 76』で2019年秋にリリース予定。