Seite 2: Far Cry 3 - ジャングルでのランブル

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感覚が曇ってしまった

プレイスルー セッション中に、いくつかのオリジナルのアイデアを発見しましたが、まだ何かが欠けています。 「デスマッチ」や「ドミネーション」などのモードは、他のシューティングゲームではあまりにも馴染み深いように思えますが、開発者はこれら 2 つ以上のことを私たちに語ることを許可されていません。

シンクロナイズドショット: 二人の傭兵が一緒に進みます。この図では論理的に見えますが、ゲームではペースが非常に速いため、それほど簡単ではありません。

はい、「ユニークな」モードは他にもあるとヤンセン氏は約束します。 »そこには慣例や古典的な軍事兵器は含まれません。プレイヤーは見つけたものすべてに苦戦しなければなりません。すべてが許可されています。« これらの発言をファー クライ 3 のソロ モードの印象と少しの想像力と組み合わせると、生存を賭けた激しく残酷な戦いが目に浮かぶでしょう。

デスマッチ モードは、型破りな体験を予感させます。古典的な射撃に加えて、毒やガス兵器が使用され、その雲が文字通り対戦相手の感覚を曇らせます。敵と味方の区別ができなくなります。

火炎瓶と火炎放射器はやや従来型ですが、ファー クライの典型的なものです。それがどれほど効果的かを覚えておいてくださいファークライ2アフリカのサバンナの乾燥した植物が燃え上がりました。しかし、開発者らは、発火が先代と同様の大火災に発展する可能性があるかどうかについてはまだ明らかにしたくなかった。車、飛行機、船が登場するかどうかという問題になっても、スウェーデン人は私たちが情報を提供したことを非難しません。 「それについては話せません」との短い答えでした。しかし、スポーツジャーナリズムでよく言われるように、否定は違うように聞こえます。したがって、私たちは車両と、同時にこれに必要なスペースを提供する大規模なマルチプレイヤー マップを期待しています。

鍋と武器の

Massive Entertainment の開発者は、そのコンセプトによってマルチプレイヤー マップの境界をはるかに超えています。より正確に言えば、9月(リリース予定)からは、何千人ものプレイヤーがオフィスのPCや学校の机の下のスマートフォンで武器を​​いじる責任を負う可能性がある。

グラフィックは好印象を与えます。モントリオールとマルメの開発者は、ソロ モードとマルチプレイヤー モードの全体像に一貫性があるようにノウハウを交換しています。

Far Cry 3 ゲーマーが PC およびコンソール バージョンに接続されたマルチプレイヤー プロファイルを作成できる Web サイトが登場します。ランキングだけでなく、武器構成についても言及しています。

しかし開発者たちは、現在「クッキング」と呼ばれている機能で私たちを魅了したいと本気で考えています。おそらく、お腹が空いたときに冷凍庫から食べ物を取り出して鍋に放り込むようなものだからかもしれません。そしてもちろん、お腹が鳴るのにすべての準備が整うまでに時間がかかりすぎるからです。 » それは精神的なプロセスに関するものです。 「常に頭の中にあることです」とジャンセンはコンセプトについて説明します。

実際には次のようになります。 マルチプレイヤーの試合では、プレイヤーはマップ上のどこかに (たとえば USB スティックの形で) 隠されている特別な武器の設計図を見つけます。ただし、設計図の解読には時間がかかります。プレーヤーはプロセスを開始し、スマートフォンなどでプロセスを追跡し続けることができます。ここでのスリルは、設計図が解読されるまで、その背後にどのような武器が隠されているかについて手がかりがないことです。

ここでソーシャル メディア コンポーネントが登場します。新しいアサルトライフルを望んでいたが、長い解読シーケンスの後にショットガンを手に入れましたか?もしかしたらチームメイトは逆の気持ちを抱いているかもしれない。交換が求められます。友達が復号化をサポートしてくれることもあります。スウェーデンの開発者は、コンソール、PC、モバイル インターネット デバイスのネットワークが作成されるため、これを「クロスデバイス ゲーム」と呼んでいます。このコンセプトでは、Massive Entertainment は神経質になる可能性があります。なぜなら、日常生活の「煩わしい業務」の最中に、今お気に入りのゲームが常に頭の片隅にあるという感覚を知らない人はいないからです。

ファー クライ 3 - レンダー トレーラー: デッドリー バケーション

手作りブランドカード

忙しい: 反乱軍が機関銃を再装填している間に、敵が忍び寄ってきます。どうやら、肩越しに見守ることは、渋滞の中で命を救うだけではないようです。

マルチプレイヤー自体の戦闘であれ、「料理」などのネットワーク機能であれ、これらすべては活発なコミュニティでのみ機能します。そして、それらのプレイヤーに長期的にファークライ 3 に興奮してもらうために、開発者はレベルエディターの開発に取り組んでいます。範囲と機能の点では、前作のファークライ 2 とほぼ比較できます。しかし、スウェーデン人はこの点についてこれ以上語ることを許されていない。