FIFA 06

Kayoko

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ポルディッシモ!次の目標に向かうポルディ王子。画面:XBOX

サッカーファンは、EAが近年Primus Pro Evolution Soccerからどれほど激しく距離を置いていたかをまだ覚えているかもしれません。 FIFA は、複雑なシミュレーションに慣れるために時間と労力を費やしたくないが、むしろ素早く簡単にボールをゲーブルに打ち込みたいカジュアル ゲーマー向けのゲームです。すべて昨日のニュースです。 FIFA 06 は、本物のリアルなサッカー シミュレーションを目指しています。試みは成功しました。しかし、一貫した完全な見直しは、最終的に大手競合他社を追い越すのに十分なのでしょうか?

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コントロールの革新の 1 つは、デジタル コントロール パッドを使用して戦術を素早く変更できることです。スクリーン:GC

最も注目すべき点は、コントロールの新しい方向性です。 EA Canada の開発者がゲームの仕組みにスパイスを加えるために新しい要素を実験していた時代は終わりました。 「オフザボールコントロール」のような物議を醸す付加機能は過去のものになりました。コントロールは明らかに Pro Evolution Soccer に基づいています。ボタンにアクションを詰め込むのではなく、パス、クロス、シュートなどの重要な要素に焦点を当てました。ロブパス、ワンツーパス、またはピッチ上でさまざまなトリックを呼び出すことができるキーの組み合わせによって、全体が洗練されています。新しいのは、デジタル コントロール パッドを使用してフィールド上でチームの戦術的方向性を変更する要素です。自分のチームがリードしている場合は、反撃に集中します。守備では、対戦相手や試合の状況に応じて、積極的なプレッシングを行うことも、戦術的なゾーンカバーを行うこともできます。