FIFA 06

Kayoko

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ポルディシモ!次の目標に向かう途中でポルディ王子。画面:Xbox

フットボールファンは、近年、EAがプリムスプロエボリューションサッカーから常に距離を置いてきたことを覚えているかもしれません。 FIFAは、複雑なシミュレーションに自分自身を組み込みたくないが、ボールをすぐに簡単にゲーブルに押し込んでもらいたくない、時折ギャンブラー向けのゲームです。昨日のすべての雪。 FIFA 06は、リアルでリアルなサッカーシミュレーションになりたいと考えています。試みは成功しました。一貫した完全なオーバーホールは、最終的に大きな競争相手に合格するのに十分ですか?

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コントロールの革新の1つ:デジタルの方向性を使用すると、戦術をすばやく変更します。画面:GC

最も印象的なのは、コントロールの新しいオリエンテーションです。 EAカナダの開発者がゲームのメカニックを盛り上げるために新しい要素を実験した時代は終わりました。 「オフボールコントロール」のような物議を醸すフリルは、過去のものです。コントローラーは、プロの進化サッカーに明白でした。ボタンにアクションをオーバーロードする代わりに、フィッティング、側面、射撃などの重要な要素に焦点を当てました。全体は、LoBが通過する重要な組み合わせ、ダブルパス、またはさまざまなトリックインサートによって洗練されています。この要素は、デジタルの方向性でフィールド上のチームの戦術的オリエンテーションを変更するのに新しいものです。あなた自身のチームがリードしている場合、あなたはカウンターに集中します。防衛では、相手とスコアに応じて、攻撃的なプレスをプレイするか、戦術的なスペースカバレッジで動作することができます。