ページ 2: FIFA 07 (テスト後)

Kayoko

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正確なパス、怠惰なキーパー

ゲームプレイの点では、FIFA 07 の 360 バージョンには他のシステムと大きな違いはありません。良い面としては、これはボールの物理学が再び改善され、ドリブル時にプレーヤーとは独立して動くことを意味します。キッカーのボールハンドリングが以前ほど人工的に見えなくなったのはそのためだ。パスポート システムも改良され、非常に正確になりました。ただし、プレーヤーのコントロールは少しスポンジ状で、コンピューターはキーを押したときの記憶を長時間保持するため、場合によっては、新しいゲーム状況では意味をなさないアクションが実行されることがあります。基本的に、FIFA 07 の開発者は本格的なサッカー シミュレーションに向けて非常に良い方向に進んでいますが、途中でいくつかの点でつまずきました。たとえば、プレーヤー AI はまだ改善の必要があります。特にゴールキーパーは、攻撃者が「スルー」してボールを持って一人で飛び出したときにボックスから出てくることはほとんどないため、時々非常に悪い行動をします。

マネージャーの義務

ソロゲーマー向けの 360 の中心となるのは「マネージャー モード」です。あなたは主に 3 つのことについて心配しています。チームの戦術、チームの補強、そして裕福なスポンサーの探索です。その間にあなたは座ります

取締役会に電子メールを送信するか、報道機関に自分のパフォーマンスについて声明を出します。開発者はテクノロジーとプレゼンテーションの面で間違いなく優れたパフォーマンスを発揮しました。FIFA 07 の 360 度バージョンのグラフィックスは明らかに Pro Evo 6 よりも優れていますが、EA にはまだ改善の余地があります。ゲームのサウンドトラックは充実していますが、しばらくすると解説を聞いてイライラしてしまいます。