ページ 4: テスト中の FIFA 13 - リビングルームのラオラ

Kayoko

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Kinect 対 Move: 追加機能の対決

Kinect で誓う

音声コマンドを使用して、試合中にチームの戦術フォーメーションを変更します。素晴らしいです。

Microsoft の Xbox 360 には、このコンソールに特化した機能、Kinect 音声コントロールも搭載されています。ありきたりに聞こえますが、これは驚くほど FIFA 13 にうまく適合します。 Kinect は人工的な動きのゲームにカメラを使用せず、音声認識に限定されているためです。そして、それは驚くほどうまく機能します。たとえば、ゲーム内で「メンタリティ」と言うと、選択できる新しいチームの方向性がいくつか表示され、音声コマンドを使用して選択することもできます。たとえば、「非常に攻撃的」または「守備的」などです。 ”。

これにより、メニューを徹底的に調べることなく、チームの戦術的方向性を変更することができます。 「Be-a-Pro」モードでは、チームメイトにボールをくれるように叫んだり、自分自身を終わらせるように叫んだりすることもできます。私たちの個人的なハイライトは、試合中の主審のオフサイドやファウルの判定について画面の前で大声で文句を言うと、解説者がそれに反応し、主審は喜んでイエローカードを提示することです。すごいことだ!

結論:これが賢明な Kinect サポートの仕組みです。この検出は、Fuchtel 機能を追加しなくても、驚くほどうまく機能します。 Moveと比べて、断然便利な機能です!

Move は行き先を示しますか?

マークは相手に攻撃すべき選手を示します。

PlayStation 3 用の FIFA 13 バージョンは、Sony の Move モーション コントロールをサポートしています。軽いガラガラ音で、文字通りキッカーにどこに行くべきかを示すことができます。ポインター機能は、プレーヤーがどこに走るべきか、または守備時に誰が攻撃されるべきかを示します。その方向をどれだけ強く指すかに応じて、プレーヤーはより速くまたはより遅く走ります。

ボタンを押すだけでパスを出し、シュートを打つことができます。 Move コントローラーを傾けることで、ショットやクロスにスピンを加えることができます。しかし、一見するとクールで賢明に聞こえるものでも、複数のプレイヤーがプレイすると視覚的に過剰になってしまいます。画面上の矢印や信号が実際のゲームを見えにくくしてしまうためです。言うまでもなく、5 分後に腕が落ちてしまうという事実もあります。

結論:善意ではありますが、どこか不適切です。初心者のみが移動機能を楽しんでください。ただし、すぐに通常のパッドに切り替えるでしょう。