ページ2:テスト中のFIFA 14-プレミアクラス
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流体
Xbox 360またはPlayStation 3ですでにFIFA 14をプレイしている人は誰でも、ゲームプレイの観点から違いはありません。キックは以前のコンソールとまったく同じように感じます。プレイヤーの乳首の改善にはわずかな影響しかありません。チームメイトはアクションにもう少し活動し、ゲーム構造で私たちのアイデアを理解し、それに応じて実行されているようです。
どうやらそれは明らかに審判AIでねじ込まれていたようです:私たちのテストマッチでは、現在の遺伝子バージョンよりも頻繁な決定がありました。これが現実的であるべきか、プログラムされているのかはわかりません。これが良いか悪いかの評価はあなた次第です。高速スローも頻繁に使用されるようです。ボールがフィールドに戻ると、フィールドに収集されることもありますが、画面の前で一定の時間を待つ必要があるという不利な点がある場合があります。プレーヤーはすでにフィールドの端で作業している間、別のボールが2番目のボールにパンチして宣伝するからです。
全体として、FIFA 14は他のバージョンとはほとんど異なりません。しかし、誰がFIFA 13いくつかの変更に備えて、ゲームの速度が遅く、より正確なドリブル、防御的および攻撃的なオプションが増えます。また、プレーヤーのフォーカス計算により、ランニング、加速、ブレーキも少し違うと感じます - 前年と比較して明確な進歩です。
スタジアムは、3Dビューアモデルにより、はるかに活気があります。
視覚的には、観客とは別に多くのことが起こりました。スタジアムへの必須の実行では、審判の腕時計などの詳細と同様に、サクサクしたプレーヤーモデルが注目されています。
プレイヤーが芝生やファウルの敵に足を踏み入れると、草が空中を飛びます。ジャージはより現実的に見えますが、NBA 2K14のバスケットボール選手の羽ばたき体に来ないでください。ランニングアニメーション、Grätschenなどは、現在の遺伝子の同僚よりも少し多様です。
グラフィックの分類
FIFA 14はNext-Geneコンソールの方が良くなりますが、Xbox 360およびPlayStation 3のFIFA 14よりもグラフィックスの分類が低くなります。これは、ゲームの現在のバージョンがXbox OneおよびPlayStation 4のバージョンよりも大幅に興奮しているためです。新しいハードウェアリザーブのおかげで、新しいコンソールに改善の余地があります。ゲームの楽しい評価は影響を受けません。
FIFA 14の次世代バリアントがXbox 360およびPlayStation 3よりも視覚的に優れている場合でも、さらに多くのものがあったという印象は残っています。したがって、FIFAは今後数年間でグラフィックの飛躍を遂げることができると仮定します。
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FIFA 14の次世代バージョンには仮想Bundesligaが含まれていないという事実とは別に、Xbox 360とPlayStation 3のバージョンと同じです。とりわけ、これは巨大なライセンスパッケージが完全に存在することを意味します。リゲンはプレミアリーグ、ブンデスリーガ、シリーズAのようなものです。多くの場合、2番目のクラスと3番目のクラスもあります。同様に、マルチプレイヤーモードと人気のある集合カードモードは、究極のチームです。 Electronic Artsが次のGenバージョンのCreation Centerのサポートを削除したことは理解できません。 Xbox OneとPlayStation 4では、オンラインで作成されたプレイヤー、チーム、リーグをダウンロードすることはできなくなりました。
それはありません!
次世代の変更のためのオンラインモード仮想ブンデスリーガを統合するための電子芸術。メーカーはまた、Creation Centerのサポートを削除しました。そのため、オンラインでプレイヤー、チーム、またはトーナメントを既に作成している場合は、Xbox OneまたはPlayStation 4にダウンロードできなくなります。
だから今は切り替える価値がありますか?現在または次の遺伝子バージョンを購入するという選択に直面している場合は、Xbox OneまたはPlayStation 4のバージョンの優れた光学と素晴らしい雰囲気のためにお勧めします。ただし、現在の遺伝子コンソールのFIFA 14が既にある場合は、少なくともフル価格ではなく、次の遺伝子バリエーションを再度購入しないでください。 Electronic Artsはここであなたに会います:一部のディーラーは、次の遺伝子バージョンの交換をわずかな料金で提供しているため、ディーラーに応じてアップグレードが10〜20ユーロで利用できます。
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