FIFA 14 テスト - プレミアクラス

Kayoko

FIFA 14 - PlayStation 4 / Xbox One バージョンのテストビデオ

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FIFA 14は次世代コンソールへの飛躍を遂げています。エレクトロニック アーツは、Ignite Engine を使用して、次世代システムでのスポーツ ゲームをより美しく、プレーヤーをより賢く、ゲーム エクスペリエンス全体をより丸みのあるものにしたいと考えています。ゲームの革新性は熱心な FIFA ファンにはほとんど気付かれませんが、Xbox One と PlayStation 4 でフットボール シミュレーションをテストするときに特にポジティブに目立つのはプレゼンテーションです。

素晴らしい気分

試合時間は残り 2 分です。ソファに座る両対戦相手の顔には緊張が刻まれています。 3 対 3 のゲームはオープンで競争的です。間違いです。結果としては: 突進してきたストライカーの進路にパスが入り、彼があまりにも勢いよくボールをボックス内に打ち込むと、キーパーはただボールを気にすることしかできなくなる。勝者はソファから飛び上がり、手を空中に投げ上げます。プレイヤーは、ゲームパッドを操作して勝利に導いた操舵手とほぼ同じくらい熱狂しています。彼らは得点者を応援します。

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私たちのサラウンド システムを通じて、ファンの憤慨する熱意が聞こえ、そして - これは新しいことです - 私たちは彼らの姿さえ見ることができます。メーカーはここ数年、微妙なぼかしを使ってスタジアムのピクセル化されたクローン観客の醜さをほとんど隠してきましたが、次世代バージョンではもはや隠蔽フィルターは必要ありません: 3D 観客、多くの異なるモデル。 、さまざまな服などのファンの道具。そして何よりも素晴らしいのは、切り離された動きのアニメーションのおかげで、スタンドは音響効果が長年示唆してきたのと同じくらいダイナミックに視覚的に見えるようになりました。

EA は新しい視聴者を非常に誇りに思っているため、デフォルトのカメラ設定はわずかに低く設定されており、下位層の一部が常に表示されます。

しかし、それだけではありません。試合の開始時に、ファンは振り付けで雰囲気を盛り上げます。バイエルンのファンは南側のカーブを巨大なクラブのロゴに変え、ドルトムントはチームカラーを掲げてスタジアムを黒と黄色で彩る。これとスタジアムの雰囲気を視覚的に前面に出すために、エレクトロニック・アーツはファンの感情を非常に印象的に示す新しいカメラ位置を導入しました。自チームがゴールを決めたときの喜びだけではなく、失点したときの悔しさも含まれます。

FIFA 14 - EA フットボール ゲームのテストビデオ