ページ2:FIFA 16テストで - 女性のメモ付きトップフットボール

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ライセンスとマイクロトランザクションの終わり - FIFA 16がピッチでどのように感じているかを知りたいと思います。そして、よく詰め込まれたゲーム構造の友人として、私たちは自分自身に取り組んで、ゲームのメカニクスを背面から正面まで分析します。ゴールキーパーは、前年よりも一定のプレーをしていますそして、より少ない間違いを犯します。攻撃的なゴールキーパーの傾向がまだEAに到達していないのは残念です。よく知られているように、パートタイムのリベロであるマヌエル・ノイアーでさえ、明示的なゲームパッドコマンドなしでは仮想ペナルティエリアからあえては決してあえません。結局のところ、FIFA 16の防御列は大幅に優れており、急なパスポートで詰め込まれていないため、キーパーは「1つの」状況について「1つの」状況について心配する必要がありません。

女子フットボールは現実的に実装されました。ゲームはよりしなやかに見えますが、頻繁な間違いがあります。たとえば、脇腹に拳を握るゴールキーパーです。

「戦術防御」は非常にうまく機能します:プレーヤーはボタンを押すだけで対戦相手を走らせますが、1〜2メートル離れています。ついにボールをつかんだ場合、ミッドフィールドは以前よりも大きな役割を果たしています。なぜなら、スプリントやパスポートを以前ほど簡単に橋渡しするのはもはや簡単ではないからです。ここでも、防御チームのより良いルームレイアウトは顕著です。したがって、クルージュのパッシングゲームも翼の上にあるように、必須です。

ボールが中盤を転がすと、ゲームのペースが非常にバランスが取れていることがわかりますが、場所ではまだ少し高すぎます。突然、専門家はチームメイトをプレーするために射撃力でボールを叩きました。それはボールを受け入れることを困難にしますが、特にトップチームではあまりにもうまく機能します。

気持ちでゲートショット

高貴な技術者のズラタン・イブラヒモビッチは、マルセイユの防衛につかみ、スウェーデン人のようなスター選手がFIFA 16で違いを生むことができます。

中盤は重要ですが、もちろんペナルティエリアに行きます。急なパスやペナルティポイントへの側面を航海した後、ゴールに向かって襲撃します。 「ボックス」はそれを示します本当に良いレベルでFIFA16のボール物理学到着:偏向ショットまたはポストヒットのいずれであっても、髪を育てる状況が生じます。同じくらいクレイジープロの進化サッカーただし、ペナルティエリアシーンはそうではありません。さらに、FIFA 16のAIには、ゲートの前にはまれですが顕著なドロップアウトがあります。そのため、テストでは、AIキッカーが成功するのではなく、その場でそわそわしていたことが数回発生しました。

エラーを変更します
私たちのテストでは、悪いバグによって減速されました。キャリアモードで3回交換してから負傷したプレーヤーを交換したとき、プレイを続けることができませんでした。何度も何度も「負傷したプレーヤーを交換する必要があります」が示されました。 EAによると、エラーは既知であり、リリースのために修正されています。とにかく言及しています。

しかし、心配する必要はありません。目標はまだ十分に獲得できます - ほとんどのレベルの難易度では、少し簡単すぎます。 「ワールドクラス」と「レジェンド」FIFA 16のステップにのみ、本当の挑戦になります。チームのすべての部分で良いパフォーマンスが必要です - 理想的にはコーチングベンチでも。ただし、クリアメニューのおかげで、戦術は心地よく単純です。最初に基本的なラインアップが選択され、次に3月のルートが決定されます。たとえば、「ボール所有」ブランドFCバイエルンまたは「高圧」、つまり、JürgenKloppの下でBVBが練習したように、プレスと高速の切り替えです。個々のプレーヤーへの指示にも顕著な効果があります。たとえば、ストライカーは正面の前面に潜んでいるか、パスゲームのゲートに戻ることができます - 「リアル」と「偽」の9つの挨拶。

マットハンメルは前腕でボールをキャッチします。オプションメニューでハンドボールをアクティブにした場合、ペナルティがあります。これが、別のランダムファクターが作用する方法です。