FIFA 17 - 意見: The Journey は良いスタートだが、残念ながら直接的な打撃にはならない
FIFA 17: ザ・ジャーニー、人気のサッカーシリーズの新しいストーリーモードは奇妙です。奇妙なことに、私は物語のいくつかのポイントで、主人公のアレックス・ハンター、彼の友人のギャレス、そして野心的すぎるエージェントのマイケル・テイラーを追ってヨルダン川を渡ってみたかったのに。 FIFA シリーズ初の劇的な演出の物語は、これまでまったく興味を示さなかったこのシリーズに私の目と心を開かせてくれたので、不思議なものです。
久しぶりにビデオ ゲームのストーリーが終わった後よりも混乱しています。今は「The Journey」を終えたので幸せですついにEAのフットボールシリーズにアクセスできるようになりました見つけたんですが、新モードが多すぎてさらにイライラしてます物語の可能性が無駄になる。
遊び心のあるアクセシビリティ
アレックス・ハンターと電子ユースの友人ギャレス・ウォーカーが最初のスクリーニングコースで自分の才能を証明しなければならないとき、ザ・ジャーニーは主に経験の浅いFIFAプレーヤーを対象としていることが明らかになります。私は 17 歳の立場でタレントスカウトの好意を争っていましたが、自分が次のような役割を果たしていると感じました。サッカー初心者ネオンイエローのキャミソールを着る人。練習でも試合でも、私は決して力を入れる必要はありませんでした。難易度に関係なく(確かに、プロレベルやワールドクラスのレベルであれば、自分なりに障害物を置くことができました)、中央、攻撃的なミッドフィールド、そして攻撃的なミッドフィールドで安全なパスを出しました。最良のケースでは、1アシストで8点を獲得するのに十分で、ハンターはスターティングイレブンの座を確保できた。彼が交代した場合、ゲームは残りの試合をシミュレートします。
ただし、『The Journey』には、私たちが最終的にゲームのすべてのトリックに精通した有能なサッカー戦略家に成長するまで、数え切れないほどの時間食い込むことができるメカニズムは提供されていません。監督のキャリアでは、万能の選手として移籍やクラブの財政政策について複雑な検討を経ますが、ストーリー モードでは、背番号 29 の主人公の視点のみからピッチで何が起こっているかを体験します。
これが「The Journey」に欠けている理由の1つです遊び心のある深さ。しかし、これは私の物語の経験と FIFA 17 自体に対する私の態度にとって欠点ではありません。それどころか、ハンターだけに焦点を当てているため、彼のキャリアが理解できるのです。彼のサッカーのスキルだけを見て、私はこの若者につながりを感じました。世界最高のリーグの一つで、アンヘル・ディ・マリアやエデン・アザールのようなスター選手を超えなければならないサッカーの新人二人です。最初はぎこちなかったボール供給はすぐに危険なスルーボールに変わり、暫定的な最初の試みは芸術的なカーリングショットに変わり、20メートル先からクルクルと回転して左隅に決めました。FIFAプレーヤーとしての私のスキルは、ヒーローの価値観と並行して開花しました。私は彼と一緒に成長しました。
リンダ・シュプレンガー(@lindalomaniac):シリーズの以前の代表者との数時間のプレイを除いて、FIFA 2003、ハーフウェーラインからオーバーヘッドキックがゴールに入るというものだが、リンダはこれまでFIFAシリーズにあまり注目したことがなかった。彼女は、次のような物語性の強いシングル プレイヤー エクスペリエンスで時間を過ごすことを好みます。ウィッチャー3またはラスト・オブ・アス。 FIFA ゲームの無味乾燥なシミュレーションの特徴は、常に人々を敬遠させてきました。リンダにとって、シリーズがストーリー モードで充実していることはさらにうれしいことです
約 12 時間後、私の新しいスキルのレパートリーは、次のようなより複雑な課題に最適であるように見えました。FIFA 17 アルティメット チーム武装した。そして私にとって、ザ・ジャーニーは、これから起こることに備えるためのトレーニングセッションにほかなりません。劇的なプロット、キャラクター、カットシーンだけでは必要ありません。サッカーを物語的に埋め込み、ドラマチックに演出するという試みは、当初、私の FIFA への興味を呼び起こしましたが、最終的には、この物語に対する私の期待は満たされませんでした。そして、ビデオゲームのストーリーは、ハリウッドの有名な物語を単に無理解に再現するだけではなく、それ以上のことができることを私は知っています。
物語の表面性
ハンターとの私の旅は、10年後に満員のスタジアムでセンターフォワードとして立っている自分の姿を想像する子供のようなものでした。夢見心地で、世間知らずで、私たちの世界の複雑さをまったく理解していませんでした。ベンチウォーマーとしての最初の役割(私は数か月間アストン・ヴィラにレンタルされた)よりも少し腹が痛むような挫折は別として、私は雲の上に浮かんで大きな対決に臨んだ。もちろんFAカップ決勝では優勝しました。失意の対戦相手がピッチで仰向けに横たわり、ドレッシングルームで大声で歌い、そして素晴らしい未来への思い――カードは正しくプレイされ、ハンターの旅はプレミアリーグの頂点で終わる。典型的なもののように弱者がスターになる物語、それは夢の工場ですでに知っています。
『ザ・ジャーニー』がどのような物語を伝えたいのかは、最初から明らかです。プロ契約を結んだ直後、ハンターはベッドに座り、期待と不安を抱きながら、疲れることなく携帯電話に目を向けていました。おそらく彼はシーズンに向けて準備するためにクラブとともに米国へ飛ぶことを許されるだろうが、もしかしたらそうではないかもしれない。彼の母親は彼によく話しかけます。彼は辛抱強くあるべきだ。そして電話が鳴ります。答えは肯定的で、ハンターはカップ戦決勝で決勝ゴールを決めたなど、自分の成功を称賛している。紆余曲折は予測可能であり、カットシーンの多くには楽観的なサッカーの哀愁が漂います。傲慢ないじめっ子、厳格なトレーナー、後ろ向きで懐疑的な祖父など、プロットにひねりを加える典型的なキャラクターも登場します。安っぽいメロドラマ貸す。
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アレックス・ハンターには、プロ契約、アディダスとの初のスポンサー契約、全国ポスターキャンペーン用の写真撮影、自身初のファッショナブルなアパートメントなど、すべてがやってくるようだ。嬉しい偶然です。サッカーの神様からの贈り物。選ばれた者は腕を空中に投げ上げ、満面の笑みを浮かべる。そして、私たちは彼の感情の世界について深く、そして何よりも信頼できる洞察を得ることができません。ハンターの話には何の価値もありません。教えない、動かない。それはあなたを怒らせたり、動揺させたりしません。
ジャーニー 2.0
The Journey では、現実世界と仮想世界が融合します。だからこそ、ストーリーモードには、私たちの多くが視聴者の視点でしか知らない世界の舞台裏を覗くことができる可能性があるのです。あぶく銭、パフォーマンスのプレッシャー、世間の注目 - わずか 17 歳の選手が実際にどのようにそれに対処するのか突然の成功と予期せぬ名声その周り?成功の波が突然終わり、将来への不安に襲われたら、彼はどうするでしょうか? FAカップ決勝のような大事な試合に負けて、ファンからブーイングを受け、メディアから侮辱されたら、彼の心はどうなるだろうか?
このような質問に答えるには、必然的にある程度の深みが必要になります。これは特に主人公に影響を与えます。成功と敗北、賞賛と敵意を単純に受け入れるのではなく、出来事に真剣に取り組み、厳しいプロサッカービジネスに参加させてほしいと思います。応援したい、共感したい、感情的に理解したい。外側はきらめくが、内側は曖昧で不透明な世界に浸りたい。
Twitter をモデルとしたソーシャル メディア プラットフォーム上で、The Journey 2.0 の主人公が「ピッチ上の子供」または「イングランド フットボールの最大の希望」として表現されるとき、会話のように、いくつかの選択肢から選択できるようにしたいと考えています。答え、それが彼のフォームキャラクターになります。彼は答えます。ソーシャルメディアでの争い同様に悪意があり、それによってある種の自己満足を生み出すのでしょうか?そしてそれはピッチにも反映されているのでしょうか?単なる実体のない相棒以上のサポートキャラクターは、主人公のキャラクターをさらに形作るのに役立つだけではありません。また、単純な「でも昔は違っていた!」という枠を超えた、プロサッカーの現代の発展に対する批判を表現することもできます。出ます。
しかし、今後の『The Journey』は物語的にだけでなく、遊び心も含めて展開しなければなりません: ハンターのキャリアはこうなりました終わりが早すぎる。私がピッチ上で本当に力を発揮できたのは、グランドファイナルの直前の試合でのみ、攻撃的ミッドフィールドの中央で長期的に活躍する選手としてのヒーローとしての地位を確立したときだった。私自身も操作には慣れていましたし、ハンターのプレイヤー評価はこの時点でとっくに 75 のマークを超えていました。私は彼の特質をさらに伸ばしたかったし、チャンピオンズリーグやイングランド代表チームのユニフォームを着てボールを蹴る姿を見たかったが、それは何も起こらなかった。
はい、『The Journey』は確かに奇妙です。ハンターの話は私をイライラさせた。彼女は私を当惑して笑わせ、首を横に振った。しかし、このモードは、物語の弱点にもかかわらず、若者が徐々にトッププレイヤーになるというゲームプレイのコンセプトがうまく機能し、やる気を起こさせるので、なんとか私をボールに乗せることができました。 『FIFA 17: The Journey』は初めての試みです。彼は完全に間違っていたわけではなく、FIFA 18: The Journey にいくつかのテンプレートを提供し、後継者が最終的にそれを 1 つに変えました。直撃変身できるかもしれない。
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