2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカのテスト - iPhone 用テスト

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ラウンド レザーのファンは 4 年ごとに特別な現象を経験します。ワールド カップのたびに、「フットボール ライト」というタイトルに最もふさわしいデザインのビデオ ゲームがリリースされます。今年は、FIFA 2010 ワールドカップ エディションの HD バージョンと Wii バージョンがセンスとドラマで感動を与えることができましたが、今回の iPhone 移植は本当に失敗でした。

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ドイツチーム。誰が選手を予想するでしょうか?

それは失敗したプレゼンテーションから始まります。メイン メニューでは、クイック ゲームと予選付きの実際のワールド カップのどちらかを選択できます。サブアイテムのトレーニング、ペナルティ シュートアウト、マルチプレイヤー オプションもあります。チームを決めたら、いくつかの戦術設定を行うことができます。そして最初の衝撃が訪れる。カメラはボクサーを彷彿とさせる体型の選手の前を通過する。クローン化された顔に名前を割り当てることはできません。時々、違う色の靴や特別な髪型に気づくことがあります。

観客も一斉に動きます。

その結果、このプログラムはさらなる失敗を引き起こします。数試合ごとに、ジャージの色が自分の色とほとんど区別できないチームと対戦することになります。これはパスゲームにはあまり役に立ちません。試合中、観客全員が同じ色の服を着て、多くても 3 つまたは 4 つの異なる顔をしているショットがあります。奇妙なカットの服を着た女性観客は、まるで下着姿でスタンドに立っているかのような印象を与え、三角ポリゴンの胸が笑いを誘います。

脱落者がいなかったら…

コントロールも説得力がありません。基本的には直感的です。スティックを使って 2 つの走行速度でプレイヤーを動かします。シュート、パス、ドリブルは右隅のボタンを使用して行われます。ボールを持っていない場合はすぐにディフェンスに表示が切り替わり、タックルやタックルを行うことができます。タックルボタンを使用して選手を切り替えることもできます。
残念ながら、コントロールは定期的に失敗します。場合によっては、ボールをパスできなかったり、ゴールに向かってシュートを打てなかったりすることもあります。選手の足に吸い付くだけです。そうなると、ボールを奪われたり、枠を越えてしまうまで、相手陣内に全力疾走するしかありません。相手チームが何度か自分の陣内でボールを前後に押し込んだ場合にのみ、次のポゼッションで再びプレーできることを期待できます。このような極端なエラーは珍しいことではありません。設定されたプレイ時間によっては、1 試合あたり少なくとも 2 回はこのようなエラーが発生することが予想されます。これはゲームの結果にとって非常に重要です。時折、ある種の神経発作に見舞われることがあります。またぎボタンを押していないにもかかわらず、俳優たちは 3 ~ 4 回続けて地面に身を投げ出します。

ここでは、同じ音楽を何度も繰り返し聴くことになります。

モデル グラフィックスの欠陥に加えて、ゲームのテクノロジーによってもぎくしゃくした画像が繰り返し表示されます。人工知能には明らかなミスもあります。他のチームはボールをどう扱ってよいのかわからず、数秒間無計画に走り回ったり、フィールドの半分を横切って自陣ゴールに戻ったりすることがあります。メニューでは音楽が 1 曲だけ再生されます。