テスト中の「FIFA 22」:「非常に良い」から「絶対にひどい」まで
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FIFA 22 はシリーズ最高のゲームであり、新世代サッカーへの第一歩と言えるでしょう。 FIFA 22 には楽しくて興味深い改善が加えられていますが、カットもされていますが、基本的にはほぼ同じです。それは私たちにも言えるでしょう。しかし、次のようにも言えますFIFA 22毎年恒例の厚かましさは全額です。
ご覧のとおり、EA Sports の新しい派生作品は、仮想ボールプッシュのすべてのファンにとって最適なゲーム体験とは言えません。これまで以上に、PS5 と Xbox Series X/S、最終世代、または Nintendo Switch のどのコンソールで FIFA をプレイするかによって決まります。提供されたものが自分に合うかどうか、最終的には自分で判断しなければならない三バージョン社会。喜んで決定のお手伝いをさせていただきます。
最大のイノベーションは PS5 と Xbox Series X/S でのみ利用可能です
この時点で、スクーターのダジャレはやめて、ここ数年で最大のゲームプレイの革新を名前で呼びます。ハイパーモーション。まったく何も教えてくれないんですか?問題ない。下の小さなボックスを見れば、最新情報が得られます。他の人のために、PS5 および Xbox シリーズ向けの EA の新しいテクノロジーのリアリズムと、パッドでのさらなる楽しみについて説明します。


単純なドリブルから空中戦、ゴールへのシュートまで、選手の動きはより滑らかで本物に見えます。ただ、一部のフィニッシュではキッカーが空中で少し曲がって垂れ下がっているだけだ。さらに、EA が「機械学習」と呼ぶものに、別の専門用語が続くことに注意してください。基本的に、これは、防御行動と攻撃行動を比較できるように、コンピューター制御の AI が継続的に学習していることを意味します。FIFA 21著しく改善されました。逆に言えば、これはキックがさらに遅くなり、ゲームの構造により重点が置かれ、AI が実際には簡単にしてくれないことも意味します。たとえばテストでは、PS4 よりも PS5 でゴールを決めるのがはるかに困難でした。
新しいゴールキーパーもゴール不足に大きく貢献しました。一方では、彼らの行動がより現実的で個性的であるように見えるのは賞賛に値するが、マイナス面は、75人ほどのゴールキーパーですら、バルサの全盛期のテア・シュテーゲンのような反応を示していることだ。
また、テストでは少し問題がありましたが、基本的にゲームプレイの素晴らしい革新であり、守備行動におけるプレーヤーの選択が改善されたことです。 R3/RB を押すことで、スティックを介して 4 つのキッカーから選択できるようになりました。そのため、理論上、間違ったプレイヤーにジャンプすることはもうありません。ただし、これには多くの慣れが必要であり、どちらかというとプロ向けです。
ハイパーモーションテクノロジーは次のように説明します。これまでのスピンオフでは、個々の動きをゲームに反映するために、俳優やサッカー選手がグリーンスクリーンの前でモーションキャプチャスーツを着て撮影されていましたが、今回は22人のプロがスタジアムに足を運びました。ハイパーモーション テクノロジーのおかげで、「通常の」フットボールの試合や個々の試合状況がここで撮影され、後にデジタル化されるか、FIFA 22 の Frostbite Engine に転送されました。 EA によると、ゲームの次世代バージョンには 4,000 を超える新しいアニメーションが含まれています。ボールの飛行挙動もさらに改善され、より現実に即したものになりました。
FIFA では、少なくとも PS5 と Xbox Series X/S では、視覚的にも何かが変わりました。多くのスターのキャラクター モデルが改良され、髪がよりスマートに見えるようになり、試合のプレゼンテーションも全体的に洗練されました。 Next-Gen では、キックオフ前に子供たちがピッチに駆け込み、グリーンキーパーが芝生に撒き散らし、キャリア モードではロッカー ルームを垣間見ることができます。
PS5 および Xbox Series X/S には、基本的なコントロールと新機能を説明する詳細なチュートリアル プロローグがあります。
新しいチュートリアルの紹介もあります。ここでは、プレイヤーの派遣など、パリのストリートでの基本的なゲームの仕組みを学び、短編小説の中でデビッド ベッカムやルイス ハミルトンのようなスターに会うこともできます。このクールなゲームのスタートが PS5 と Xbox Series X/S でのみ利用できる理由は、おそらくガリレオ ミステリー、さらにはジョナサン フレイクスと彼の X-Factor のケースに当てはまります。それは私たちにとって謎です。
一般的に、FIFA ファンにとって視覚的な違いは顕著ですが、床に顎が落ちるほどの一歩ではないことに注意してください。次世代版の FIFA がより明るく、確かにもう少し漫画っぽくなっているのも注目に値します。好みの問題です!
Xbox Series S バージョンに関する注意:おそらくバグが原因で、ピッチ上のアクション (選手と芝生)非常にぼやけて表示されます。テスト時点では EA はまだエラーを修正していなかったので、5 ポイント下げることにしました。
キャリアにおける新しいモードと古いモード
見た目やプレイアビリティのことは置いておいて、現行のすべてのコンソール (もちろん Switch を除く) で、大規模なモンスター FIFA 22 にどのような大きな「革新」がまだ隠されているかを見てみましょう。
イノベーションを引用符で囲むという事実は次のような理由から来ています。チームモードの作成もちろん偶然ではありません。同様の機能は FIFA 15 で最後に利用可能でしたが、その後数年で削除されました。それは、EA だけが知っていることです (または、おそらく Jonathan Frakes)。キャリアの一環として、自分のクラブを設立する機会が与えられました。紋章からスタジアムの外観、ゴールネットに至るまで、お好みに合わせてお選びいただけます。また、自分の野心やリーグ内での地位、さらには最大のライバルを判断することもできます。
FIFA 22 ではゴール ネットが改良され、コーナーに当たった場合の見た目がよりリアルになりました。
また、カスタマイズ オプションに関しては、少数のオプションから選択するだけでは済みません。クリエーターは非常に広範で、夢のクラブを構築できます。唯一の大きな欠点は、プレイヤーの名前を変更できないことです。ミュラー、マイヤー、リヒターではなく、翼、源三、諒をピッチに送りたかったと思います。
しかし、キャリア モード全体に関して言えば、またしてもおなじみのものがたくさん見つかりました。この時点で、選手キャリアをベンチからスタートする可能性、経験値の収集、契約交渉の段階的改善など、詳細に関わる可能性がある。絶対的なキャリアの亀裂にとって、これらはすべて素晴らしいギミックですが、はるかに魅力的なプレゼンテーションを含むキャリアの大幅な見直しがまだ欠けています。
新しい楽しいモードを備えたVOLTA
しかし、私たちは「FIFA ストリート」モード VOLTA に真のイノベーションを再び発見しました。意味するのはそういうことではない新鮮な特殊能力R1/RBにプレッシャーをかけた後、パワーショット、強力なタックル、またはスピードブーストを実行するキッカー。レッグシュートなどの特定のアクションで満たされ、得点されたゴールが最大 4 倍に評価されるスキル バーもありません。
アーケードモードについて話しています、VOLTA をさらに楽しいモードの隅に押し込む一連のミニゲーム。私たちの意見では、素晴らしい、面白い追加です。たとえば、フットボール テニスで 3 人の対戦相手と競争したり、ドッジボールで対戦相手を撃ったり、ライチョウ狩りのバリエーションでさまざまなターゲットを撃ったりすることができます。 VOLTA は再び、たまに楽しむことを目的としており、本格的な 11 対 11 の決闘に興味のない人をコンソールに引き付けます。
ここでは、壁に向かってボールを撃つ必要があり、ミニゲームで自分の色が点灯します。遅すぎると排除されます。
しかし、ここにもダウナーがあります。FIFA 21 のかなりひどいストーリー モードは完全に削除されました。 『ザ・ジャーニー』の終了後、ストーリーを重視する人にとっては良いニュースではありません。
FUT と Pay2Win の年次通知
EA のマイクロトランザクション トラップを参照せずに済むとは思いませんでしたか?結局のところ、Pay2Win のない FIFA は FIFA ではありません。ただし、パックの内容はプレビューで引き続き確認できることを積極的に強調したいと思います。ただし、購入しない場合は、次のプレビューまで 24 時間待つ必要があります。
もちろん、毎年恒例のパック開封実験を今年も実施しました。そこで我々はカイ・ハフェルツ選手(84)を40ユーロ相当の最優秀選手として選出し、さらにティモ・ホーン選手とダヴィデ・ファラオーニ選手のTOTW選手2名を選出した。どのカードが残っているかは写真で確認できます。もちろんすべては運の問題ですが、結果には笑うしかありませんでした。誰かが私たちにさらに悪いカードを引くよう説得しなければなりません。
カイ・ハフェルツは40ユーロの投資で最高の選手でした
しかし、FIFA Ultimate Team モードにはコンテンツの面でも大きな革新があります。人気商品はこうして誕生したディビジョンライバルズ再建された。今回は、順位戦なしでリーグ 10 からステップアップし、バトルパスのおかげでパックの形で新しい報酬を受け取ることができます。
ゲームをあまりプレイしない場合は、いわゆるマイルストーン アワードを通じてカードを袋に入れることもできます。マッチメイキングで再び最下位リーグのプロゲーマーと対戦すると、ムバッペやハーランドとともに嵐の中で守備陣を突破するので、モチベーションが上がります。ちなみに、よりフレンドリーなアプローチを希望する場合は、FUT フレンドリーなゲーム モードでオンラインの協力パートナーを探すことができます。ただし、これはプリセットチームでのみ機能します。
ワールドカップ開催は不可能だが、プロクラブには女性もいる
最後に、FIFA 22 を少し象徴するものでもある、テストからの良いニュースと悪いニュースをお知らせします。まず最初に、すべての代表チームファンに伝えなければなりません。前任者と比べて合計16チームが敗退した、中国がゲームに残っているアジアのチームは1つだけで、アフリカのチームは完全に除外されました。独自のワールドカップトーナメントを創設したい人は誰でも、大きな妥協を受け入れなければなりません。
ただし、人気のプロ クラブ モードのおかげで、不快な変更を強いられる必要はありません。ジャージや紋章などの新しいチームカスタマイズオプションがあるだけでなく、マッチバランスを変えることなく自発的なゲームを楽しむこともできます。ただし、最大の革新は、男性と一緒にゲームに参加する女性のバーチャルプロも作成できることです。
このテストによって、2021 年のすべての FIFA が同じではないことが明らかになったことを願っています。ゲームを最終的にどれだけ楽しめるかは、バージョンによって大きく異なります。しかし、ストーリー モードや代表チームなどのカットがあなたにとってどれだけ重要か、そしてその改善をどれだけ楽しんでいるかということも重要です。
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