FIFA 22 の最初のテストの概要: 良くも悪くも FIFA が増えました
とFIFA 22EA の人気テーブル フットボール シリーズの今年の派生作品は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 向けに 2021 年 10 月 1 日にリリースされます。 Nintendo Switchにはレガシーエディションのみが登場多くの革新が欠けています。FIFA 22 の最初の国際テストはすでに公開されており、ゲームの長所と短所を含めてここにまとめました。
- の上メタクリティックこのサッカー シミュレーションはこれまでのところ、平均 79/100 点の評価を受けており、現在 17 件のレビューがあります。*
- の上公開批評家FIFA 22 は現在、12 件のレビューに基づいて 82/100 の評価を受けています。*
*立つ:2021年9月27日午前11時15分
GamePro テストはいつ行われますか?誤った禁輸措置について事前に知らされていたため、GamePro テストは少し延期されます。デニスは、FIFA 22 テストをできるだけ早くお届けするために全力で取り組んでいます。
店 | 評価 |
---|---|
画面の暴言 | 80 |
ユーロゲーマー | 80 |
プッシュスクエア | 80 |
スタートを押してください | 90 |
ゲーム機 | 84 |
ゲームレーダー | 70 |
ゲームインフォーマー | 70 |
何が賞賛され、何が批判されるのか?
FIFA 22 - 新機能を説明するゲームプレイ トレーラー
平均評価が 80 ポイントの FIFA 22 は、これまでのところおおむね良好なパフォーマンスを示しています。比較のために、FIFA 21 は 74 ポイントの Metacritic 評価を受けました。以下に、FIFA 22 で海外メディアから何が賞賛され、何が批判されたかをまとめます。
それは 肯定的に強調された:
- ゲームプレイの改善
- バランスを取る
- HyperMotion と次世代機能
- 改善されたキャリアモード
サミー・バーカープッシュスクエア書きます:
FIFA 22 は本物のサッカーのように感じられ、そのおかげでさらに良くなります。プレーヤーのポジショニング、ボールの物理学、アニメーションが大幅に改善され、シリーズの各主力モードを支える完全に満足のいくシミュレーションが作成されました。
キャリア モードでは車輪の再発明は行われませんが、自分のクラブを作成する機能は楽しいため、プレーヤーのキャリアの変更は必要でした。マイクロトランザクションは依然として Ultimate Team で最高の地位に君臨しています [...] しかし、今年は [ゲーム内で] やるべきことが非常に多く、戦利品ボックスを 1 つも見ることなく何百時間も費やすことができます。
D否定的に評価されているように:
- マイクロトランザクションとルートボックス
- コメンテーターはかなり平均的
- 大きな変化はありません
FIFA 22は、PS4、PS5、Nintendo Switch(レガシーエディションとして)、Xbox One、Xbox Series X/S向けに2021年10月1日にリリースされます。
FIFA 22 でこのような評価が得られると予想していましたか?前世代と比較して最も興奮しているイノベーションは何ですか?
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