FIFA 23: タイトル アップデート 2 が登場し、とりわけゴールキーパーが改善されました
FIFA 23ほぼ 2 週間プレイできますが、現在は最初のメジャー パッチがあります。タイトル アップデート第 2 弾では、第 1 弾よりも多くの変更が加えられていますが、ほとんどのファンはそれに気付かないでしょう。最初のアップデートは主に安定性とバグに関するものでしたが、今回はゲームプレイの変更が期待できます。
FIFA 23: これにより、最初の主要なゲームプレイ パッチであるタイトル アップデート No. 2 が提供されます
アップデートはいつ来ますか?それはすでにここにあります。本日10月12日午前11時よりダウンロード可能となっております。
パッチの大きさはどのくらいですか?PS5 では約 1.4 GB をダウンロードする必要があります。
PS4/Xbox Oneにも対応しますか?これまでのところ、EAはPS5、XboxシリーズS/X、PC、およびStadiaのアップデートについてのみ話しています。古いコンソールと同様に、スリム化されたNintendo Switchバージョン残念ながら明記されていませんでした。
FIFA 23 - ローンチトレーラーではムバッペとチームの動作が示されています
中身はこんな感じです。
FIFA 23 のゲームプレイ自体に関しては、主に詳細が取り上げられます。たとえば、不適切なファウルのコールやフロアパスのスピードの増加などです。
ゲームプレイの変更
- ペナルティを受けた場合、ゴール中央 3 分の 1 でのみシュートできるようになりました。
- 与えられるペナルティの軌道が調整され、より低くなりました。
- 立った状態で戦う場合、ボールを奪い返せる確率が高くなります。
- フラットパスのボールスピードが向上しました。
- ルッパーの精度が向上しました。
ゲームプレイのバグ修正
- ゴールキーパーは特定のシュートに対してすぐに反応しなくなりました。
- 後ろからの肩の衝突は、ファウルとして適切に笛を吹かれるようになりました。
- ゴールキーパーがロングシュートをかわすときにラインの前に寄りすぎることがなくなりました。
- 難しい守備シナリオであっても、ヘディングがより良く打たれるようになりました。
- キーパーはもう誤ってロブをキャッチしようとするのではなく、ロブを受け流すべきです。
- つまずいたボールタッチ後のドリブルアニメーションのトランジションが改善されました。
- ゴールキーパーは、自分のすぐ隣に飛んだすべてのシュートを保存できるようになりました。
- フラットパスのボールスピードが速すぎることがありましたが、これは修正されました。
- ダッシュショットフェイントは、適切なステータスを持つプレイヤーに対して正しく機能するようになりました。
- プレーヤーがボールを飛び越えてコントロールを失うことはもうありません。
FIFA Ultimate Teamの変更点
- 非ポジションプレイヤーアイテムの交換プレビューに、アイテムの化学表示が表示されるようになりました。
- クエスト ボーナス、ディビジョン ライバル ボーナス、スクワッド バトル ボーナス、および FUT チャンピオン ボーナスからスタジアム アイテムを引き換える際のパックを開くアニメーションを削除しました。
- 個々の FUT モーメントを再生する前に、いくつかの広告も削除されました。
- アクション サークル メニューを使用すると、左上にプレーヤー アイテムの 2 番目の位置が表示されます。
残りのパッチノートは英語ですここで見つけることができますEA の Trello ボード。ただし、Pro Clubs x VOLTA モードの変更点は主に軽微なバグ修正です。同じことがキャリア モードにも当てはまり、オーディオとビデオのエラーに関するいくつかの一般的なバグ修正も当てはまります。
タイトル アップデート #2 についてどう思いますか? 他にどのような変更が欲しいですか?
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