EA on FIFA: シリーズの開発がこれほど遅いのは協会のせいだ
EAとFIFAの間のライセンス契約は今年末で期限切れとなるが、延長のアイデアは今のところ大きく乖離している。そのため、数ヶ月前から同じようなことが繰り返されています双方からの罵倒反対側に少しプレッシャーをかけるためです。 『FIFA 23』のリリース後にEAのサッカーシリーズの名前が変更されるというのは現実的なシナリオだ。これはEAのボスであるアンドリュー・ウィルソンの驚くべき発言によっても裏付けられています。
FIFAライセンスが進歩を「妨げる」
ウィルソン氏はEA内部の会議で、FIFAとの協力が2023年から終了した場合、ほぼメリットしかないと考えていると述べた。両者は 30 年以上にわたって実りある協力関係を築いてきましたが、FIFA ビデオ ゲームの重要性はサッカー協会の重要性を超えており、今こそこのフランチャイズの将来に焦点を当てる時期が来たと彼は考えています。この取引による EA の利点はもはや十分ではありません (経由)VGC):
ワールドカップのない年にFIFAから受け取るものは、ゲームをデジタルで購入するため、ほとんどの人が箱を見ることさえない世界では、箱に書かれた4文字です。他にも 300 のライセンスがあり、プレイヤーが最も頻繁に操作するコンテンツを提供します。
したがって、EAはライセンスにFIFAを必要としません。詳細については、こちらをご覧ください:
終わりが見えてきました:どうやらコラボレーションを継続するかどうかはまだ決定されていないようだが、ウィルソン氏は中断があっても「驚かない」と語った。新しいタイプの収益化を通じて、EA の責任者は、この動きが最終的にパブリッシャーの利益を増やすことになると信じています。そして、10億ドル4年ごとにFIFAライセンスを取得する必要があるため、これも節約できる可能性がある。
EAは、FIFAの名前が変更された場合、これらの利点を認識します
他のコラボレーションのための道を切り開く:ウィルソン氏によると、FIFAはEAのサッカーゲームの特定のライセンスをブロックまたは制限する権利を持っているという。ナイキが特に言及されている一部のブランドは、協会がアディダスなどと独占契約を維持しているため、「ゲームに深く統合」することができない。
FIFAのせいでインドアモードがない?ファンにとってさらに興味深いのは、これが明らかにゲームモードにも適用されることです。なぜFIFAには何年もインドアモードが存在しなかったのでしょうか? FIFAが禁止したかららしい。少なくとも、ウィルソンがライセンスに含まれていない「11対11以外の」試合について語るとき、それが暗示されている。
FIFA 22 では、このシリーズが実際に新しいコンソールに登場しました。
FIFA 22 - 新機能を説明するゲームプレイ トレーラー
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毎年似たような製品が出てくるのはEAのせいではないでしょうか?
FIFA シリーズのほぼすべての新しい派生作品は、わずかな革新とライセンスの更新が行われただけで、基本的に前年と同じゲームであるという非難を受け入れなければなりません。ウィルソン氏によれば、その理由は開発サイクルの短さではなく、むしろFIFAが課した制限にあるという。
EAでは、ファンがより迅速な進歩とより多くの変更を望んでいることを理解していますが、FIFAと何度も協議する必要があるため、これは「非常に困難であり、私たちが望んでいるよりも進歩が遅れています。」アンドリュー・ウィルソンは、将来的には「真に創造的になるためのより多くの自由」を得たいと考えています。しかし、この自由はおそらく、箱に書かれた 4 文字がなければ存在しません。
EAはFIFAシリーズの名前を変更すべきだと思いますか?
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