ページ 2: テストの Fight Night ラウンド 4 - PlayStation 3 のレビュー
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プレイヤーが卑怯にも物陰に隠れないよう、防御は徐々に弱まっていきます。
最大のジャンプをするファイトナイト ラウンド 4しかし、リアリズムとプレイアビリティという点では新しいゲーム内エンジンのおかげで、すべてのアクションは実際の物理学と複雑なモーション キャプチャに基づいており、それが信じられないほどダイナミックで変化に富んだ戦いに反映されています。キャリア モードでさまざまな階級を勝ち上がっていくか、洗練された CPU の対戦相手や人間のチームメイトと個人戦で競うかに関係なく、戦いは面白いだけでなくドラマチックです。直感的なコントロールを使用して、ボクシングが提供するあらゆるアクションを具体的に実行できます。ハイパンチとローパンチ、ブロックと回避、対戦相手の周りでのダンス、クランプ、電光石火のカウンター、さらには禁断のローブローなど、すべてが可能であり、次のような動きで表示されます。テレビ放送で。
前作と比較してプレイのペースが向上したことが功を奏しました。スローデュエルはついに過去のものになりました。左アナログスティックでボクサーを動かしながら、右アナログスティックでパンチします。パンチスティックを押す方向によってアクションが異なります。 「L1 + 右スティック」の組み合わせで敵の攻撃を回避し、R1 とスティックの同時使用でブロックします。前作と同様に、いわゆる「ヘイメーカー」は特に効果的です。R2 を押して右スティックを下から上に円を描くように動かすと、短時間カバーを放棄しますが、殺人的な力で攻撃します。自分自身を倒すと、新しいミニゲームが使用されます。これはプレイするのが少し複雑です。左のアナログスティックを中央に到達するまで前後に振り、すぐに右スティックを上に押して再び起き上がります。各ラウンドの後、あなたはトレーナーの役割を引き受け、生命エネルギー、スタミナ、または怪我(戦闘中に常に表示される 3 つのバー)を治療するかどうかを決定します。残念ながら、テスト版ではオンライン モードを試すことができませんでしたが、ワールド チャンピオンシップ モードのおかげで、エキサイティングなマルチプレイヤー マッチが約束されています。
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