ページ 2: ファイナルファンタジー 14: 新生レルム テストでどこからともなく復活
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グループ ゲームがまったく気に入らない場合は、ストーリーに別れを告げることもできます。これは、プレイヤーが一緒に参加し、インスタンスを一緒に探索することを規定しています。場合によっては、これが行き過ぎて、シングルプレイヤーのストーリーミッションの終わりに洞窟に囚われていることに気づき、他のプレイヤーとチームを組んで住人の目を覆い隠した場合にのみ洞窟から出ることが許可されます。メインモンスター。
ファイナルファンタジー 14 オンライン: 新生レルム - ローンチトレーラー
幸いなことに、希望のジョブ (タンク、ヒーラー、ダメージ) と希望のグループ言語 (ローカライズされたサーバーはありません) を指定する便利なグループ検索ツールがあります。 MMO ではよくあることですが、指定された鞭打ち少年や戦車を修理する人は通常すぐに自分のグループを見つけますが、ただお金を払う人はより長く待たなければなりません。
ストーリーとスタンダード
ストーリーはさておき、残念ながらナンセンスなクエストが主流になっています。
ゲームのストーリーはゲーム内のカットシーンと大量のテキストで語られますが、ホメオパシーの用量でのみ声の演技が行われます。ストーリーは非常に興味深いですが、このジャンルに特有の長さと冗長性があります。私たちはすべてを破壊する霊長類のボスを倒したところですが、5分後に次のクライアントが私たちに冷たい飲み物を求めてきました。 「今日はとても暑いですね!」 これは私たちの英雄的な名誉を侮辱し、認識されている人格形成の勢いを奪います。
一般に、より大きな課題の間には、収集、ダラダラと雑談する注文がたくさん待っています。時々、クエストの提供者が壊れた調理鍋を修理のために(同じ部屋にいる)NPCに引き渡すように私たちに依頼することもあれば、カモシカの角でしか救えない仲間の命を心配する人もいます。アンテロープは 3 メートル離れたところで平和に草を食んでいます。彼自身がそうすることもできたはずだ。
そして、クエストの収集もほんのわずかです。それが、私たちが最初からエオルゼアの動物相を絶滅させている理由です。
もちろん、MMO は既製のフィラー材料なしでは成り立ちませんが、論理エラーが発生することがあります。それにもかかわらず、私たちは、よりエキサイティングな報酬を伴う、よりエキサイティングな標準タスクを目にしてきました。 World of Warcraft には、時々戦車やその他の楽しい乗り物が登場します。また、Guild Wars 2 では、特定のクエストを解決するための特別な武器やギミックが一時的に提供されます。
ファイナルファンタジー 14: 新生エオルゼアでは、エモート システムを使用して NPC に合わせて踊らなければならないことがありますが、ただ踊るよりも戦車やロケットカーの方が単純にクールです。少なくともダンジョンの 1 つでは、私たちはある種の乗り物を任されています。サプライズを台無しにするつもりはありませんが、ファイナルファンタジーファンは「マジテック」と言うべきです。
ちなみに、上記のエモートシステムには、デフォルトで有効になっているバトルメニューとインタラクションメニューを切り替えることでしかアクセスできません。また、回復ポーションが見つかるインベントリにはインタラクション メニューからしかアクセスできませんが、前述の回り道が原因で戦闘で失敗する可能性があります。ポーションを喉に流し込んだ後、再び攻撃する前に、メニューを再度変更する必要があります。それが起こるまでに、ほとんど次のポーションが必要になります。
やるべきことがたくさん
ストーリーや収集、ダラダラと噂話をするタスクとは別に、クラス固有のクエストで時間を過ごし、獣寓話にリストされているモンスターを平らにして、チョコボの鎧などの楽しい報酬のロックを解除します。チョコボと言えば、特大の乗馬オンドリは乗り物としてだけでなく、レベル 30 から戦闘仲間として訓練することもできます。彼をタンク、ヒーラー、ブルーザー、またはオールラウンダーとして特化させるオプションがあります。
エオルゼアの現在の流行は時々少し品薄になります。
ファンは、ビッグス、ウェッジ、そしてタイニー ブロンコのような飛行機械に取り組むシドという名前のキャラクターに会えることを楽しみにしています。どのエリアでもランダムに出現するいわゆるFATEイベントでは、モンスターの大群やワールドボスを討伐し、戦績に応じてギル(ゲーム通貨)や経験値を報酬として受け取ります。釣り人や鉱山労働者などの採集の職業で、私たちは原材料を探し、それを加工して食べ物、ポーション、その他の工芸品を作ります。
私たちの製造スキルと能力は、製品の品質に直接影響します。安全策を講じて、何かをすばやく組み立てたり、追加の製造ステップを追加したりすることができます。これらにより、生産中に問題が発生するリスクが高まりますが、すべてが順調に進んだ場合は、+1 ~ +3 の品質ボーナスがあり、より良い値とより高い販売価格に反映されます。私たちはソケット装備をいわゆるマテリアでアップグレードします。これはさまざまなボーナスを与え、古い武器や防具から直接作られています。したがって、私たちが望むなら、いつでもやるべきことがたくさんあります。
補充が要求されました
リニューアルにより、スクウェアはファイナルファンタジー 14 を、見た目も素晴らしく、広大で多様なゲーム世界と大げさなサウンドトラックを提供する本当に優れたゲームに仕上げました。これからは、サーバーへのアクセスが良好な状態を維持できるように、コンテンツを継続的に追加する必要があります。最初のプレイヤーはストーリーを終え、8 人のヒーローの「ハード モード」でボスを倒しています。 PvP とハウジングはまだ存在しません。これらの重要な要素はアップデート 2.1 で提供される予定です。その後、必要に応じてテストし、再評価します。
FATEイベントでサボテンジャックに挑戦しました。
残念ながら、24 人用のレイド インスタンスとしての「クリスタル タワー」はまだリリース日がありません。しかし、Squareは3か月ごとに主要なコンテンツを更新することを約束している。これが長期的に多くのプレイヤーを維持するのに十分であるかどうかはまだわかりません。 Free2Play の時代に月額料金に抵抗がなく、絶対的なジャンル革命を求めていない人なら、すでにためらうことなくアクセスできます。
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