ファイナルファンタジー16:長い間シリーズに興味がなかったが、今は発売までの日を指折り数えている
「ああ、ちょっと見てください。結局のところ、おそらくあなたはそれを得るでしょう」 - デモが私にとってどのように魅力的だったかファイナルファンタジー16詰まった!最高のビデオ ゲームを堪能した壮大な 2 時間でした。スクウェア・エニックスが新しい RPG の冒頭で私に提示してくれたものは、私の目にはまさに「壮大」という言葉に値します。
壮大に演出されたエスパーの戦いから、優れたアクション戦闘システム、そして魅力的なストーリーまで。私はデモのファンではありません。デモは通常、ゲーム本編への興味を失わせる効果があるからです。しかし、『FF XVI』に関するものは、開発者がどのようにしてゲームを魅力的にできるかを示す好例です。
FFX終わったら終わった。最適なときに停止する
ファイナルファンタジー 6 から 10 までの間、このシリーズは私のお気に入りの 1 つでした。エキサイティングなストーリー、当時としては印象的なグラフィック、そしてターンベースのバトル。ああ、ターン制バトル…
後ファイナルファンタジーXしかし、ある日から次の日まで、完全に元気がなくなったように感じました。ますますアクション重視の戦闘システムは私の好みではありませんでした。(残念ながら) MMO やパート 15 のボーイ バンドについては何もできません...ありがとう、いいえ。
したがって、最後のスピンオフの後、ファイナルファンタジー 16 に対する期待は非常に低く、トレーラーで見られたものは好奇心を刺激する以上に私をイライラさせました。なぜみんな中世の城を歩くのですか?ドミニはピザチェーンと何か関係があるのですか?また、かわいいチョコボがオーストラリアの巨大なアグロエミューのように見えるのはなぜですか?
ネタバレ注意:デモをまだプレイしていない場合は、次のセクションで (ストーリー) コンテンツについて簡単に説明することに注意してください。
私がファイナルファンタジー 16 のデモに興奮している 3 つの理由
ビデオ ゲームは通常、良い意味で驚かせたときに最高の状態になります。ファイナルファンタジー 16 は、その戦闘システムと、シリーズとしては珍しい中世の設定に非常に良い意味で驚きました。また、魅力的な制作に関しては、このシリーズが今でも力を持っていることを印象的に示してくれました。
- 戦闘システムが本当に面白い!クライブの剣の一撃は非常に強力に見えるだけでなく、私がさらに興奮したのは、敵の攻撃をどれだけうまく読むことができるかです。花火にもかかわらず、デモでの大虐殺は決して落ち着かないようには見えず、常にやる気を起こさせます。
- あのエスパーの戦い!ゲームプレイに関しては、フェニックス対イフリートの巨大決闘はそれほど要求の厳しいものではありませんでしたが、かなり満足していたことは認めます。そのため、私はスクエアがここで発している大げさな攻撃にさらに集中することができました。エスパーたちの活躍を見るのは単なるビデオゲームの夢でした。メインゲームでこれらをもう少し提供してくれると嬉しいです。時にはそれはとても簡単なこともあります!
- 驚くほど冷酷で、幸いなことに口の悪いパブラムではありません!ファイナルファンタジー16は、最初の数時間では、ゲーム・オブ・スローンズの最初のシーズンをほとんどコピーしすぎて私の好みには合いません。しかしまあ、それが明らかなHBOモデルと同じくらい残忍で暗い場合、それはまったく問題ありません。首は肩から飛び、イフリートは容赦を示さず、最初の数分間でクライブとドミナス・ジョシュアがやっていることは、私の宿敵にさえ望まないことです。 1 つまたは 2 つの赤い結婚式を含む、この暗いトーンがゲーム全体に貫かれていることを願っています。
発売前にファイナルファンタジー 16 についてもっと知りたい場合は、最も重要な情報をここに書き留めておきます。
魅力的なクリフハンガーのおかげで完璧なデモ
ここでストーリーに触れようかと思ったのですが、6 月 22 日のリリースまでの日数を指折り数えさせられたのは、デモの最後のクリフハンガーでした。次に何が起こるのかを知る必要があるだけです!
この時点で、Forspoken のデモが失敗に終わった後、デモがゲーム本編にどれだけの興奮をもたらすかを示したスクウェア・エニックスに脱帽です。最後に、これは、デモ版は通常、最終的なゲームに対する欲求が薄れる効果があります。最良の例はここにあります仁王レベル 1 のデモが非常に見苦しいため、私はほとんど無視していましたが、これは大きな間違いでした。
しかし、ここではすべてが揃っていました。素晴らしい演出、魅力的な戦闘システム、そして厄介なクリフハンガー。ファイナルファンタジー 16 を 35 時間以上プレイすれば、何を期待できるかはわかったと思います。そして、RPG が最初からレベルを維持していれば、とても良い時代になるでしょう!
デモはどうでしたか?今はメインのゲームにもっと興味がありますか?
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