Tick-Tock: ファイナルファンタジー 16 の公開まであと 53 日

Kayoko

新しい『ファイナルファンタジー』の派生作品については、しばらく沈黙が続いていた。つい最近、新たな情報があったと言われていましたが、FF16春には期待できたが、今のところファンは無駄に待っている。プロデューサーの吉田直樹氏によると、ゲームの開発はかなり進んでいるという。

FF16は開発最終段階に入っています

日本の雑誌「ユニクロ」のインタビューで(経由)リセットされます)、プロデューサーは、ファイナルファンタジーシリーズ35周年を記念して、ファイナルファンタジー16の開発についての情報も提供しました。したがって、ゲームは開発の「最終段階」にあります。もちろん、これはリリースの準備が整うまでそう遠くないことを示唆しています。

私たちはまだ、発表された重大な発表を待っています。最終的には、最初のティーザー トレーラー以上の情報が得られるでしょう。

ファイナルファンタジー 16 - ロールプレイング ゲーム シリーズの次回作が発表

4 か月以上前、吉田氏はファイナルファンタジー 16 に関する新情報の公開予定を発表しました。2022年春に延期でなければなりません。コロナ禍で開発が半年近く遅れたことが理由。

なぜ53日なのか?4月も終わりに近づき、多くのファンがその情報がどこにあるのか疑問に思っている。カレンダーに従えば、6 月 21 日が夏の始まりであるため、チームには大規模な情報ドロップを配信するまでに最大 53 日が残されています。

6月にソニーのショーケースが開催される可能性は?しかし、それでも夏が始まる直前に小川が流れる余地はたくさんあります。今年の E3 は正式に中止されましたが、多くのパブリッシャーは伝統的にこの時期に大規模なショーケースを開催します。 Xbox と Bethesda もすでに独自のストリームを発表しています。

近年、ソニーはE3とは独立して独自のショーケースを開催しているため、今年も6月か7月にイベントが開催される可能性が高い。 FF16が本当に開発終了に近づいているのであれば、リリース日も決定するかもしれません。

FF16 についてこれまでにわかっていること:

FF16は昔からのファンをストーリーで呼び戻すはずだ

吉田氏もインタビューで明らかにしているように、ファイナルファンタジー 16 ではプロットが大きな焦点となっています。そのため、チームはストーリーとゲームプレイをさらに統合することに取り組んでいます。目的は、シリーズに興味を失った昔のファイナルファンタジーファンを呼び戻すことです。

とても深みのある物語になったと思います。大人になり、社会人になり「現実はゲームほど気軽じゃない」と思い、いつかファイナルファンタジーから離れてしまった人たちに、あの頃の情熱を思い出してほしい。そういう意図でゲームを作っています。

実際、ファイナルファンタジー 16 は、前作のサイバーパンクや SF 要素から離れ、再び古典的なハイファンタジー設定を提供するはずです。何かそれ長年のファンは間違いなく気に入りましたできた。

ファイナルファンタジー16に何を期待しますか?シリーズのクラシックな雰囲気が欲しいですか、それとも最終的にリリース日が欲しいだけですか?