ファイナルファンタジー16:グラフィックスはファンを興奮させない、開発者が外観を説明
とファイナルファンタジー16スクウェア・エニックスは、長寿 RPG シリーズの次回作にすでに取り組んでいます。しかし、誰もが最初の予告編で見たものを気に入ったわけではありません。グラフィックスが次世代ゲームとしては十分ではないと考える人もいれば、MMORPG を思い出しすぎると考える人もいますファイナルファンタジー14。
チームはゲームプレイを見せたいと考えていました:FF16のプロデューサーである吉田直樹氏はこの批判についてコメントした。彼は、事前にレンダリングされたシーンを提示したかったのではなく、実際のゲームのグラフィックスを提示したかったのだと説明しました。このようにして、実際にプレイ可能であること、そしてリリースまでにそれほど長い時間がかからないことをファンに示すことができます。さらに、チームは単にゲームを実際に動かしてみたかっただけです。
FF 16 のデビュー トレーラーはここでもう一度見ることができます。
ファイナルファンタジー 16 - ロールプレイング ゲーム シリーズの次回作が発表
FF16はまだまだやりたいことがたくさんある
グラフィックはまだ改良中です:同時に、吉田直樹氏は、ロールプレイング ゲームがリリースされるまでグラフィックスが改良され続けることを保証します。さらに、トレーラーを迅速に組み立てる必要があったため、表示される内容は十分に最適化されていませんでした。チームはゲームがリリースされるまでグラフィックの改善を続けたいと考えています。そうすれば、FF16 は現在のトレーラーよりも大幅に良くなるはずです。
ロールプレイングゲームのティザーサイトは10月に公開予定。これにより、キャラクターとゲーム世界に関する最初の詳細が提供されます。さらなる情報は来年に続きます。
特にファンタジーの側面が RPG を成功に導く可能性があります。
ファイナルファンタジー16はPS5専用として発売されます。いつなのかはまだ明らかではない。しかし開発はすでにかなり進んでいる模様だ。もしかしたらそれでいけるかもしれない2021年発売あるいは 2022 年が予想されます。
ファイナルファンタジー16のグラフィックはあまり好きではありませんでしたか?どのように改善する必要があると思いますか?
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