ファイナルファンタジー16はFF15を特別なものにすることから遠ざかる
ファイナルファンタジーシリーズの世界地図は、限定されたエリアからオープンワールドへと進化しました。したがって、次のように仮定するのが合理的でしたファイナルファンタジー16この道は今後も進化し続け、前作の FF 15 と同様に、広大でオープンなマップが登場します。しかし、パート 16 では、この点については少し後退しているようです。
ファイナルファンタジー16にはオープンワールドがない
吉田直樹プロデューサーが明らかにした。IGN、ファイナルファンタジー16は大規模で一貫したオープンワールドを提供しません。これは、ゲームがそのルーツに戻り、もはやそのような道をたどらないことを意味します。ファイナルファンタジー15その巨大なオープンワールドはすでに終わっています。
代わりに何が期待できるでしょうか?彼は、世界は特定の主題領域に焦点を当てた小さな領域に基づいていると述べました。これは、現実世界の感覚をより良く伝え、ストーリーをより良く伝えることを目的としています。
しかし、地球やその外に広がるストーリーを伝えるために、私たちは 1 つのオープンワールド空間に限定されるオープンワールド デザインを避け、代わりに独立した領土ベースの空間に焦点を当てることにしました。プレイヤーに真に「地球規模」のスケールをよりよく理解できます。
吉田氏はまた、ファイナルファンタジー 16 の世界は他の AAA ロールプレイング ゲームからインスピレーションを受けているとも述べています。ただし、彼は名前を挙げていないため、ゲームの世界が最終的にどのようになるかについては直接的なアイデアはありません。
最新のトレーラーでは、FF 16 の世界についていくつかの小さな洞察が得られます。
ファイナルファンタジー 16 のトレーラーには多くの召喚と解放ウィンドウが表示されます
FF 16 に関するさらなるニュースの概要:
- ファイナルファンタジー 16 では、仲間、AI の相棒、そして「膨大な能力の選択」が得られます。
- ファイナルファンタジー 16 は、世界とその住民についての大量の新しい詳細を明らかにします
- ファイナルファンタジー16にはリリース期間があり、新しいゲームプレイが表示されます
他の AAA RPG からのインスピレーション
吉田の発言はあたかも世界がそれに似ているかのように聞こえるポケモンレジェンド:アルセウス。ここにも、一貫した世界はなく、むしろ、明確な気候が蔓延するより大きな領域があります。たとえば、FF 16 の個々のエリアには雪や砂漠の風景が含まれることが予想されます。
なぜチューブのようなレベルがないのですか?でファイナルファンタジー7リメイクファンは、オリジナルに厳密に基づいた境界領域を依然として見つけることができました。しかし、吉田氏によると、若い視聴者を獲得したいとも考えていたため、そのようなタイプのゲーム世界は FF 16 チームにとって選択肢ではありませんでした。したがって、それらはオープンワールドを備えた他の AAA タイトルに基づいています。
特に、FF シリーズに興味がなく、FF タイトルをプレイしたことがない若いファンにとっては、FF 16 のゲーム世界への良い入門となるはずです。
ファイナルファンタジー16ではどのようなゲーム世界を望んでいますか?
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