ファイナルファンタジー 9 - 私たちは自問します: PS1 クラシックはシリーズの最高の部分ですか?
ハンネス:もうそんな事が起こるとは信じていませんでしたが、それは突然、とても早く起こりました。リンダ、ファイナルファンタジー9がついに PS4 でも利用できるようになり、購入した「PS One classics」を探すために埃をかぶった PS3 の電源を入れる必要がなくなりました。
リンダ:...または、PS Vitaをクローゼットから掘り出します。また、PS4 版のファイナルファンタジー 9 にもとても興奮しています。最後にゲームをプレイしてから数年が経ちましたが、おとぎ話のタイトルテーマスピーカーから鳴り響くと、私は心の中で「ピー!」と応えました。メニュー音で冒険が始まりました。
ああ、私たちはすでにこの議論の主要な質問を提起する機会を得る前に、すでに熱狂し始めています:「ファイナルファンタジー9はどうか」最高の部分シリーズは?
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ハンネス:それは多くの敵を作る可能性のある質問です、リンダ。しかし、はい、私が完全に正直に言うなら、私の意見では、ファイナルファンタジー9はファイナルファンタジーシリーズのすべてを最もよく反映しているスピンオフです。長い間、そのように見ている人はほとんどいないと思っていましたファイナルファンタジー7またはファイナルファンタジー10の方が人気があるかもしれませんが、そうではないようです。どうやって探していますか?
リンダ:すでにそれをほのめかしましたが、ここでもう一度宣伝しました:ファイナルファンタジー9もそうです私の好きな部分- しかし、それは非常に個人的な理由によるものです。ファイナルファンタジー 9 は、私がファイナルファンタジーの世界に初めて足を踏み入れただけでなく、両親と一緒に引っ越し、まったく新しい街に定住しなければならなかったときの困難な時期を乗り越えるのにも役立ちました。
友情、愛、団結についての物語、好感の持てるキャラクターたち(特に不器用な黒魔術師ビビ)、魅力的なセリフ、そして植松伸夫の魔法のようなサウンドトラックは、15年以上前、数週間、数ヶ月にわたって私を魅了し、教えてくれ、楽しませ、そして感動させてくれました。最終的に、それまでの人生で最も困難な時期を乗り越えるのに重要な役割を果たしました。
ハンネス:少なくとも『ファイナルファンタジー 9』が私にとってこのシリーズとの最初の接触だったという意味では、私も同じように感じています。 2001 年の暑い夏のいつか、私は地下室に 2 週間こもり、心地よい涼しさの中で初めてのファンタジー冒険を体験しました。
おそらくそれが、ファイナルファンタジー 9 の分類に関して私たち二人とも少し偏見を持っている理由です。しかし、より「客観的」に見ても、ゲームの世界、キャラクター、シェイクスピアの影響、そしてゲームの基本的なテーマがより密接に絡み合っていることがわかります。最後のPS1派生作品は動作しますずっと丸いほとんどのファイナルファンタジーゲームとは異なり、デザインは同時に異なる方向に進むことがよくあります。
リンダ:そうです、ファイナルファンタジー10がすぐに思い浮かびます。ゲームの世界 Spira はアジアの島々の文化にインスピレーションを得ており、未来的な水中スポーツ ブリッツボールなどの SF 要素を全体に混ぜ合わせ、宗教的なテーマも取り上げたラブ ストーリーを紡いでいます。このカラフルな寄せ集めは間違いなく興味深いですが、はるかに一貫性のあるファイナルファンタジー 9 と比較すると、刺激が過剰です。
の上遊び心のあるレベルしかし、ファイナルファンタジー 9 よりもファイナルファンタジー 10 の方が私は納得しました。私は、前作のリアルタイム アクティブ タイム バトル システム (ATB) よりも、パート 10 の条件付きターンベース バトル システム (CTB) の方がずっと好きです。
ファイナルファンタジー 10 でターンベースの戦闘システムが復活したことで、常に敵に邪魔されることがなくなるため、自分の動きをより細かく制御できるようになりました。また、状況に応じてキャラクターを自由に交換できるため、戦闘に心地よいダイナミクスがもたらされ、同時に各キャラクターを 1 回ずつ使用する必要があるため、多様性がもたらされます。ここではファイナルファンタジー10が明らかに先を行っています。
ハンネス:はい、ファイナルファンタジー 9 が特に複雑だったり、メカニックが豊富だと言ったら嘘になります。難しいボスはいますが、第 9 部はゲームプレイの点では比較的シンプルです。たとえば、能力システムはファイナルファンタジー 7 のマテリアと比較することはできず、メインストーリー以外に発見すべき秘密はそれほど多くありません。
しかし、ファイナルファンタジーのアイデアがここで最も成熟していると私が今でも信じているという事実は、私がこのゲームの物語スタイルをどれほど評価しているかを示していると思います。私の意見では、ファイナルファンタジー 9 で構築されるジタン、ビビ、ガーネットと仲間たちとの親密さは、フランチャイズの他の作品よりも優れているからです。長さによって。
リンダ:PS4版ファイナルファンタジー9を起動したときに気づきました。劇場船タンタラス号でのジダンとの再会や、アレクサンドリアの石畳の街をぎこちない足でよろよろ歩くビビとの再会は、最初から再会のように感じた古い友人に。キャラクターたちは子供の頃、私にたくさんの大切なものを与えてくれたので(「あなたは思っているよりもたくさんのものを提供できる!」「何があっても、あなたにはいつも頼れる人が何人かいる!」)、私はおそらくこれからもそう感じるでしょう。彼らとつながっている。
もちろん、もし私たちが参加していなければ新しいバフPS4 バージョンでは、たとえばゲームの速度を上げたり、キャラクターをすぐにレベル 99 にすることができますが、ファイナルファンタジー 9 は当然のことながら、後継機種に比べてプレイが遅く、時代遅れになります。
しかし、ゲームは進化します。ファイナルファンタジーは、方向性が好きかどうかに関係なく、進化し続けています。しかし、重要なのは、ファイナルファンタジー 9 が当時私に何をもたらしたのか、このゲームが私にそのキャラクターをどのように紹介し、それが私をどのように形作ったのかということです。そして後にも先にも、これを達成したファイナルファンタジーは他にありません。
ハンネス:ファイナルファンタジー 9 は他の作品よりも時代を超えているため、シリーズの最高の続編だと思います。古典的なストーリー、おとぎ話のような演出、すべてが私にとってとても心に残るものです。そして、PS4での再リリースを見て、それを思い出しました。
でも今は遊び続けます。もうすぐ黒魔術師の村に着きます。
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