ファイナルファンタジー XIII-2 - ロールプレイング用語集 - ATBからジョブシステム、スキルまで

Kayoko

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表現

説明

能力

スキルを参照してください。

アクティブタイムイベント

FF IXにはアクティブタイムイベントが存在します。広告は、何かエキサイティングなことが他の場所で起こっていることを伝えます。ボタンを押すだけで、並行イベント (主に対話) を視聴できます。

ATBシステム

FF IVからATB(アクティブタイムバトル)システムが導入されました。戦闘中、ヒーローごとにバーがいっぱいになります。いっぱいになったら主人公の番です。

レベルアップ

多くの人はそれを楽しんでいますが、他の人はそれを嫌います。ヒーローが十分に成長している(レベルが高い)場合、ボス戦は完了するのが簡単になります。これを達成するには、ランダムな戦闘で多くの勝利を収める必要があります。

ボーナスモンスター

ほとんどのファイナルファンタジーゲームにはボーナスモンスターが存在します。彼らは特に強力な生き物であり、最高の装備でのみ倒すことができます。本物の筋金入りのファンは、オメガウェポン (FF VII) またはジャッジ (FF X) が倒れたときにのみ休息します。

チョコボ

チョコボはFF IIで初めて登場し、それ以来、この奇妙な黄色の走虫はどのエピソードにも登場しませんでした。これらは主に移動手段として使用されますが (例: FF V、FF X)、定期的にミニゲーム (ファイナルファンタジー VII のチョコボレース、チョコボ繁殖) の焦点としても使用されます。

シド

各ファイナルファンタジーは新しい世界を舞台にしていますが、各世界(FF I を除く)にはシドという名前の技術者が住んでいます。ほとんどの場合、彼は脇役でしかありませんが、FF VIIでのみ、悲劇的な過去を持つパーティーメンバーになりました。シドは『キングダム ハーツ』や映画『FF』にも登場しました。

エイドロン

ファイナルファンタジーXIIIにおける召喚はエイドロンと呼ばれます。彼らはルシに結びついており、乗り物やその他の物体に変形することができます。

装置

ヒーローが無防備かつ丸腰で戦闘に参加する必要がないように、鎧、ヘルメット、アームガードを装備し、強力な武器を与える必要があります。

経験値

モンスターを倒したり、パズルを解いたり、魔法をうまく使用したりすると経験値が得られます(ゲームによって異なります)。十分な経験を積むと、レベルが上がります。

エスパー

エスパーはファイナルファンタジー VI および XII からの召喚獣です。ファイナルファンタジーIXでは、エスパーは人間として登場しました。

逃げる

戦闘が難しすぎて敵が無敵に見える場合、役立つのは脱出命令だけです。これは常にうまくいくわけではありません。通常、ボスから逃げることはできません。

ゴールデンソーサー

FF VIIには巨大なカジノが登場します。後のゲームでは、伝説のチョコボ レーシングなどの幅広い楽しいミニゲームが提供されます。

HP = ヒットポイント

この数字 (場合によってはバー) は、キャラクターの体力がどれだけ残っているかを示します。エネルギーを使い果たした場合、キャラクターは復活する必要があります。

在庫

ここは、英雄たちが旅の途中で見つけたものをすべて保管する場所です。ファイナルファンタジーの在庫には制限がありません。真のコレクターは在庫を調べるのに数分かかります。

ジョブシステム

各キャラクターはファイター、バーサーカー、白魔道士、黒魔道士などのジョブを選択でき、このクラスの経験値を受け取ります。