テスト中のフォーオナー - 将来への不安を抱える有名な喧嘩屋
フォーオナー - テストビデオ: 曖昧な未来を伴う高光沢の決闘
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フォーオナー広大なゲーム環境の中に大胆かつ断固として立ち、世界に向けて宣言します。「私は何か新しいことをやるつもりです!」
確かに、マルチプレイヤー剣術格闘ゲームはすでにいくつかあります。たとえば、騎士道またはマウント&ブレード。しかし、それはユービーアイソフトのような巨大なパブリッシャーです彼の手には大金がかかるニッチ市場がトリプル A のマイルストーンに到達できるように支援する: これは新しいことです。
しかし、このゲームには多くのことが含まれています。シューターと MOBA が大半を占めるマルチプレイヤー環境で足場を築くのは、中世の喧嘩屋にとってはかなり難しい仕事になるかもしれません。
このテストでフォーオナーが何をしているのかを確認するのに十分な理由リリース範囲マルチプレイヤーの面では、キャンペーンがソロ ファンにとってもゲームを興味深いものにするかどうか、そして長期的に人々の興味を維持するのに十分な内容が揃っているかどうかです。
シングルプレイヤーって何がいいの?
これまで、本当に優れたシングル プレイヤー剣術体験をするには、次のいずれかを行う必要がありました。マイト&マジックのダークメサイアまたは Mount & Blade - または、実際のロールプレイング ゲームの間接的な戦闘システムで間に合わせます。フォーオナーはまさにそれを変えたいと考えており、実際のキャンペーンを提供しています18のミッションで。
厳密に言えば、これは純粋なシングルプレイヤー キャンペーンではなく、友人と一緒にすべてのミッションを完了することができます。購入します拒否。
のような本格的な協力ゲームとは異なり、ボーダーランズただし、ストーリー モードでは、人間のパートナーが側にいてもそれほどメリットはありません。 AIの手下を一人で倒すのではなく、二人でやります。
フォーオナーの協力プレイ: これ以上良くなることはありません
これは間違いなく楽しいですが、課題自体も刺激的です。いずれにせよ、2 人のプレイヤーが積極的にお互いをサポートしたり、異なる道を選択したりできる実際の協力通路はありません。
18 のストーリー ミッション内で、3 つの勢力すべてと、マルチプレイヤーの 12 人のヒーローのほとんど (全員ではない) と戦います。したがって、このキャンペーンは、さまざまなクラスの能力を少なくとも基本的に理解するのに有益な機会です。とても良いものですマルチプレイヤーマッチの準備。
これは、マルチプレイヤーの戦いの歴史に光を当てているので、プロットにも当てはまります。謎のアポリオンがどのようにして 3 つの戦争当事者を互いに対戦させ、お互いの喉を突き合うよう扇動するのかがわかります。
理由は聞かないでください
彼女を熱心に助ける「ヒーロー」の動機も、私たちには必ずしも理解できるわけではありません。特にキャンペーンの最初の部分では、私たちの実際に名誉ある騎士は、愚かなほど残酷な命令に繰り返し従います - 彼はその命令に疑問を持ちながらも、とにかく実行します。
しかし、私たちはすぐにその物語にまったく注意を払わなくなりました。それが私が気に入っている部分でもありますドイツの設定ゲーム内のカットシーンは、雰囲気よりも外国の恥を伝えることがあります。 『フォーオナー』が完全に場違いに見えるユーモアを投入しようとしたとき、事態は特に悪化する。しかし、大多数の講演者は自分の仕事をきちんとこなしています。
名誉の呼び声
私たちがキャンペーンを最後まで楽しくプレイできたのは、ストーリーのせいではなく、レベルを完了するたびに集められる数多くのロック解除のおかげです。その代わりに、ミッションはその演出を通じて私たちにやる気を与え、常に驚かせることができます。
その点、『フォーオナー』は素晴らしいコール・オブ・デューティ比較: はい、このゲームは 6 時間のプレイスルー全体で基本的なゲーム メカニクスを少し変更しますが、小規模なものです。ツイストそしてクールなアハ体験を提供します。
結局のところ、我々は定期的により強力な敵と対峙するために、単純な AI の手下を介して戦い続けるだけで、ほとんどマルチプレイヤーのようなエキサイティングな決闘を繰り広げます。しかし、たとえば、私たちのバイキングは突然、馬の鞍そして私たちは凍りつく森の中を激しく追いかけます。
ゲームの仕組みに関して言えば、この通路は非常に単純です。狭いトンネルを通り抜け、障害物を避け、打撃を左右に振り分けます。これは、ほとんどのスマートフォン ゲームよりも複雑ではありません。それにもかかわらず、このような瞬間は常に試合の流れを緩めてしまいます。豪華なビジュアルと息をのむような演出も相まって、本当に楽しいです。
本物のボスの戦いもあり、通常の小競り合いとは対照的に、ボスにはマルチプレイヤーではまだ分からないいくつかのトリックが隠されています。これによりさらに多様性が得られます。
買うか買わないか?
肝心なのは、『フォーオナー』キャンペーンが提供するのは良質なポップコーンエンターテイメントだけだということだ。では、本当に一人でのみプレイしたい場合は、フォーオナーを購入する必要がありますか?いいえ、そうすべきではありません。
約 6 時間のプレイ時間だけでは購入価格に見合うものではありませんが、Ubisoft はさまざまな難易度 (イージー、ノーマル、難しい、リアル) でストーリーに何度も挑戦できるよう、さまざまな報酬や収集品を使ってあらゆることを試しています。 )。
ただし、マルチプレイヤー戦闘の補足または準備として、ストーリー モードは驚くほどうまく機能します。ここからはフォーオナーの中核であるマルチプレイヤーの話になります。
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