フォーオナー - 一部の戦士クラスが女性または男性のみである理由をユービーアイソフトが説明

Kayoko

フォーオナー

のクローズドアルファフォーオナー昨年末、コミュニティに非常にポジティブな印象を残しました。Ubisoft の後援の下、2 月 14 日に登場する予定のこの戦闘スペクタクルは、アルファ版の参加者を喜ばせることができました。革新的な反射システムこれにより、3 つの異なる方向への攻撃と受け流しが可能になり、エキサイティングで戦術的に要求の高い決闘に十分に機能する基盤が提供されます。

フォーオナー - 開発者が説明するマルチプレイヤー

3つの派閥も祝った騎士、侍、バイキング成功したデビュー: アルファ版の時点では、勢力ごとに 4 つの戦士クラスのうち 2 つがプレイ可能で、戦場から離れた場所でも多数のカスタマイズ オプションが提供されていました。

各武器をいくつかの個別のパーツに分解し、より優れたコンポーネントでアップグレードできるだけでなく、各プレイヤーは自分のキャラクターの性別や肌の色を決定することもできました。ここには事実上境界がありませんでした。

それに応じて驚きの反応を示したしたがって、コミュニティは、ゲームのベータ版からのニュースと、ユービーアイソフトが年明け頃に企画したいくつかのプレビュー イベントからのレポートに直接反応しました。 そこでは、3 つの派閥の残りの戦士クラスが明らかになり、判明したように、これらのキャラクターは男性または女性としてのみプレイできます。


これです「ジェンダーロック」私たちもそれを予見していなかったので、この予期せぬ決定の背後にある理由についての公式声明をユービーアイソフトに求めました。出版社の返答は次のとおりです。

「私たちの目標は、プレイヤーが熟練した戦闘機の立場に実際に足を踏み入れることができるようにすることであり、開発が始まって以来、このビジョンにはプレイヤーが選択できる男性と女性のヒーローが含まれてきました。

ナイトの場合、ガーディアンと征服者 [クラスの名前] は男性でも女性でも構いませんが、平和維持者もっぱら女性と、法をもたらす者もっぱら男性です。侍のうち剣聖とオロチは性別を自由に選択可能野武士一方、彼らは常に女性であり、Shugoki常に男性。そして最後に、バイキングのレイダーとバーサーカーはどちらの性別でもありえますが、ワルキューレもっぱら女性と、軍閥もっぱら男性です。

ヴァイキングの盾の女性からインスピレーションを得たヴァルキールや、伝説の女性侍とその長柄の武器からインスピレーションを得た野武士など、一部のヒーローの背後にあるアイデアを考えると、バックストーリーの視点これらのヒーローを女性または男性のみにすることは間違いなく理にかなっています。それでも、プレイヤーにある程度の自由な選択を与えたかったので、クラスごとに 2 人の戦士を 1 つの性別に拘束しないことにしました。 (...) 男性または女性としてプレイできるヒーローについては、性別が異なります。何の効果もありません彼らの戦闘値や能力について。」

開発チームは次のようにも述べています。追加のモーション キャプチャ セッション個々のケースで女性戦闘機の動きを男性戦闘機とより明確に区別するために、スタントウーマンを使用して実行されました。

この正当化についてどう思いますか?それとも最終的にはジェンダーロックを気にしないのでしょうか?