ページ 11: Formula 1 - 歴史 - FIA ライセンスのレーシング ゲームの歴史

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グランプリ4

Formula 1 ゲーム ジャンルは PC 上で頂点に達し、1 か月以内に 2 つの一流のシミュレーションが登場しました。F1 2002EA から Microprose も展開グランプリ4ピットレーンからは離れたが、史上初めて表彰台の2位に甘んじなければならなかった。グランプリ4は非常に優れたレーシング ゲームですが、タイトルが失敗し、最終的に開発者の Microprose を破滅させました。 EAとの激しい競争と2001年シーズンの時代遅れのライセンスが原因のようだ。

また、ゲームスター-編集については編集者の間で激しく議論されています。 Heiko Klinge 氏は Geoff Crammond のタイトルを支持します: »選択できるのであれば、選ぶ余地はありません: カラフルなグラフィックが好きですグランプリ4すべてのフォーミュラ 1 シミュレーションの中で最高のもの。前モデルと比較して改善されたサウンドと、モデル化された素晴らしいレーストラックは、時代遅れのライセンスについて私を慰めてくれました。運転体験を揺るがすものは何もなく、オリジナルのバイザーの視点が本物のパイロットのセンスさえ生み出します。こういうのがずっと欲しかったんです。」

フロリアン・シュタングルは選ぶことを好むF1 2002: »グラフィックスタイルが好きかどうかグランプリ4またはF1 2002誰もが自分で決める必要があります。どちらのゲームも一流のシミュレーションですが、私は EA Sports 製品を選択します。理由の 1 つは、2002 年シーズンのライセンスです。キミ・ライコネンがシートに座っているときにミカ・ハッキネンと一緒に運転したくないだけです。音フェチとして、私は残忍なエンジン音に喜びを感じます。F1 2002。全体として、GP 4 には十分な革新がありません。特に古いファンとしては、もう少し革新を期待していました。

F1チャレンジ 99-02

さらに 1 年後、エレクトロニック アーツは徹底的な攻撃を行いました。F1チャレンジ 99-02このゲームには、4 年間の世界選手権のドライバー、チーム、トラックが含まれていますが、PC での F1 ゲームの最後の作品でもあります。ソニーは FIA の唯一のライセンシーとなるが、当然のことながら、PC 向けの開発よりも独自のプラットフォームをサポートすることに関心を持っています。

ゲームスターしたがって、2003 年 7 月は、F1 テストが行​​われたこれまでの最後の版となります。彼は与えますF1チャレンジ 99-02素晴らしい証言です。開発元の Image Space は、昨年の栄光に満足していませんでした。 89% というこのゲームは、慎重かつ賢明に改善されているため、スタジオにとって勝利のラップとなっています。

ゲームスター- 編集者ゲオルク・ヴァルティン: 「一流の運転物理学、自由に設定可能な運転補助機能、最新テクノロジーのおかげで」F1チャレンジ 99 - 02現時点では、PC Formula 1 ファンにとって最良の選択です。«