フォートナイト - バトル ロイヤルのヒット作は、これまでのどのゲームよりも年間の収益が高かった
もう一つの成功事例がありますフォートナイト。今回はバトルロイヤルシューターの昨年の売上についてです。
市場調査機関の分析スーパーデータリサーチフォートナイトがゲーム史上最高の年収を達成したことを明らかにした。 365 日でこれほどの収益を上げたタイトルは他にありません。
成功は続く
具体的には、Epic Games がプレイした24億ドルa. Android 版と PvE モード「世界を救え」からの収入が含まれていないため、実際にはもう少し多くなります。
無料プレイのゲームがデジタル収益の 80% を占めているため、フォートナイトは非常にトレンドになっています。これは主に、FTP 収益の大部分を占めるアジア市場によるものです。
SuperData は、プレミアム ゲーム収益の成長を予測しています。
それにもかかわらず、レポートによると、「通常の」ゲームも、特に西側諸国で好調に推移しているという。全体として、ゲーム業界は 13% 成長しました。ここでプレミアム ゲームとして挙げられているタイトルには、次のようなものもありますレッド・デッド・リデンプション2このおかげで第 4 四半期だけでも5億1,600万ドル遊んできました。
SuperData はまた、2019 年、特に北米とヨーロッパでプレミアム ゲームが健全に成長すると予想しています。アジアでは、市場のこの部分が果たす役割は大幅に小さくなります。
ますますデジタル販売が増加
誰も驚かないであろうもう 1 つのニュースは、デジタル コピーから生み出された収益が前年に比べて 11% 増加したということです。モバイル ゲームがその大部分を担っています。
モバイル ゲームは、これまでのところ最大のデジタル収入源です。
コンソールでの基本プレイ無料ゲームの成長も興味深いものです。レポートによると、同部門のデジタル収益は最も低いにもかかわらず、それでも『フォートナイト』のおかげで458パーセント成長したという。 FTP ゲームはすでに PC 上でより大きな役割を果たしています。
SuperData は、最も成功したプレミアム ゲーム、つまり有料ゲームのリストも提供します。ランキングは年収額を基準にしています。ふさわしくも、このリストのトップにはバトル ロワイヤル ゲームも入っています。
2018 年に最も成功したプレミアム ゲーム
- プレイヤーアンノウンの戦場
- FIFA 18
- グランド・セフト・オート5
- コール オブ デューティ: ブラックオプス 4
- レッド・デッド・リデンプション2
- コール オブ デューティ: 第二次世界大戦
- FIFA 19
- モンスターハンター:ワールド
- トム クランシーのレインボーシックス: シージ
- オーバーウォッチ
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