フォートナイトサーバーが再びオンラインに - すべてのパッチノートとメンテナンス作業が一目でわかる

Kayoko

今日、フォートナイトのサーバーが一時的にオフラインになりました。

フォートナイト現在、バトルロイヤルモードの第5章の最初のシーズンに入っていますが、数日前から新しいスタンドアロンモードのレゴフォートナイト、ロケットレーシング、フォートナイトフェスティバルに飛び込むこともできました。そしてホリデーシーズンが近づく中、Epic Games は新しいパッチでいくつかの改善を行いました。

フォートナイトの新しいモードについて詳しく知りたい場合は、次の記事で簡単に紹介しています。

フォートナイトのサーバーステータスライブティッカー

2023年12月19日火曜日

午後12時33分

バージョン 28.01.01 のパッチノートがここにあります。フォートナイト バトル ロイヤル、レゴ フォートナイト、ロケット レーシング、フォートナイト フェスティバルにも調整が加えられました。

完全な (英語) パッチノートは、X ポストの次のリンクで見つけることができます。この記事の最後に

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これでライブティッカーは終了です。楽しく遊んでください!

午前11時39分

それはすぐに起こりました。サーバーは再びオンラインになりました。これで、プレイを続けることができます。

Epic Games が今後もパッチノートを公開する場合は、ここで提供します。

午前10時58分

新しいパッチでは、ロッカー内のアイテムの希少性がシンボルで明確になり、概要がわかりやすくなります。

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午前10時47分

おそらくアップデートをもたらす新しい衣装はありませんそしてユーザーインターフェースの変更。

午前10時36分

パッチはまだ公開されていませんが、ShiinaBR は移動時のアニメーションの実行が速くなることを示すクリップをすでに共有しています。

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午前10時2分

メンテナンス作業が開始され、現在サーバーがダウンしています。

午前9時34分

マッチメイキングは無効になりました。数分以内にサーバーがオフラインになります。

午前9時13分

おはよう!本日、サーバーが短時間オフラインになります。特に再びプレイできるようになったときは、ティッカーで重要なことすべてについて最新情報をお知らせします。

Fortnite パッチ 01/28/01 - すべての重要な情報

Epic Games は本日新しいパッチを公開し、いくつかの技術的な問題を修正します。このため、メンテナンス作業が保留されており、そのためサーバーが短期間シャットダウンされ、プレイができなくなります。

サーバーのメンテナンス時間

今日サーバーはいつオフラインになりますか?Epic Gamesは、新しいパッチを適用するために、すべてのシステム(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC、モバイル)のサーバーがドイツ時間の午前10時頃にシャットダウンされると発表しました。マッチメイキングは直前にオフにする必要があります。経験上、30 分前にオフにする必要があります。

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フォートナイトサーバーはいつオンラインに戻りますか?サーバーがどれくらいの期間利用できなくなるかは明らかにされていない。ただし、これは小規模なアップデートであるため、サーバーが再びオンラインになるまでに最大 1 ~ 2 時間かかることが予想されます。サーバーのステータスについては、この記事でライブでお知らせします。

シーズン 1 の第 5 章の予告編を見逃した場合は:

フォートナイト - シーズン 1 のチャプター 5 では、ピーリーの誘拐に対する復讐を果たします。

完全なパッチノート

フォートナイト バトルロイヤル

動きの改善

しゃがんだり、走ったりするときの移動速度が速くなりました。また、カメラの動きを減らし、ダッシュ中のビューの変化を調整して、よりスムーズなエクスペリエンスを促進しました。さらに、速度の調整に合わせて動きのアニメーションを更新しました。

これらのアップデートに適応できるよう、全員の「カスタム斜め移動」設定をリセットしました。ログインして、最適な設定に再構成してください。

メダリオンの可読性

社会メダリオンのアイコンが地図上でより目立つようになり、一目で見つけやすくなりました。また、特に後半のストーム サークルで、いくつかのメダリオン ゾーンが互いに近くにある場合に、ミニマップに存在する視覚的なノイズも削減しました。

夜間の視認性

夜間に少し暗すぎたマップの特定のエリアを明るくしました。

嵐の可視性

コミュニティから見えにくい可能性があるとの声があったため、ストームの端の視認性が向上し、それがどれほど近いかがより明確になりました。

武器アイコン

Frenzy Auto Shotgun と Thunder Burst SMG 武器アイコンが類似しすぎて区別しにくいというフィードバックを認識しています。これらのアイコンは、視覚的によりユニークで読みやすいように更新されました。

最近のバランス変更

先週、バトルロイヤルのバランスに関する多くの変更もリリースしました。ここで要約してみましょう!

  • フラワーベリーはより多くのシールドを付与するようになりました。
  • レンジャーピストル、シールドブレイカーEMP、バリスティックシールドのピストルのダメージが増加しました。
  • スノーボールランチャーのマグサイズが減少しました。
  • サンダーバーストSMGのマグサイズが増加しました。
  • リーパースナイパーライフルのドロップ率を減少させました。
  • ストライカー AR の与えるダメージは少なくなります。
  • 協会メダル保持者を示す円は小さくなります。
  • ソサエティ メダリオンは、シールドの再生が開始されるまでに少し時間がかかるようになりました。また、回復率がわずかに低下し、100% シールドを補充できなくなりました (5 つすべてを持っている場合を除く)。

レゴフォートナイト

お腹がすいた?ボリュームたっぷりのスナックが増えました!レゴ フォートナイトの食べ物では空腹感があまり減らないというフィードバックを聞きました。そのため、スナックをより満腹感のあるものにするために調整を行いました。

キャビン中の排除

地上と地下の間の移行中に排除された後にアイテムを失う可能性があるバグを修正しました。この問題に取り組んでいる間、お待ちいただきありがとうございます。アイテムを紛失してご迷惑をおかけしたことは理解しています (私たちもアイテムを紛失していました!)。

ICYMI さん、先週、今日の更新の前に次の変更も加えました。

耐久性

  • 非レア/非エピックのツールと武器の耐久性は 30% 増加しました。レア/エピックのツールと武器の耐久性が 60% 増加しました。

ダメージ

  • 3 人のブルート全員のブルートの毒エリアのダメージが減少しました。
  • フロストスコーピオンの爆発によるダメージを軽減しました。

生き物の変化

  • サンドスコーピオン、洞窟で見つかるサソリ、通常のスコーピオン、海岸線のカニ、サンドスパイダー、アルパインフロストスパイダーはわずかに倒しやすいです。
  • 雄羊は重い羊毛を与えるようになりました。

その他の微調整と改善

  • グラップラーは 30 回のチャージを保持できるようになりました。
  • 岩をひっくり返しても、クモが飛び跳ねて怖がることは少なくなります。

ロケットレーシング

長い待ち時間

Rocket Racing で高ランクのレーサーが長い待ち時間を経験しているというフィードバックを聞きました。私たちのチームは、より早くレースに参加できるよう段階的な改善に取り組んでいます。今後もキュー時間を監視し、必要に応じて調整を行っていきます。

車の衝突

車と車の衝突は、特に後ろからの衝突で車が 180 度回転する場合、プレイヤーの間で大きな話題になっています。今日のアップデートにより、これらの衝突による罰が少し軽減され、車がゴールラインを向くようにサポートされるはずです。今後のアップデートでも衝突の改善に取り組んでいきます。

ジャッキーの衣装クエスト

ジャッキーの衣装のロックを解除するためのロケット レーシング クエストのゴールド ランクに到達すると、ゴールド I ではなくゴールド II に到達したプレイヤーに報酬が与えられました。ゴールド I に到達したレーサーは、クエストを完了するために 1 つのフル レースを完了するだけで済むように、これにパッチを適用しました。ジャッキーの衣装を受け取ります。

フォートナイトフェスティバル

不足しているソング ライブラリ

デバイスでフォートナイトを一時停止した後、メインステージで空の曲ライブラリがプレイヤーに表示される原因となったエラーを修正しました。これにより、一部のプレイヤーが曲の開始前に発生していた一時停止も改善されるはずです。

落下ダメージ無効

メインステージのバックステージでは落下ダメージが無効化されました。ロックスターたちよ、好きなだけバルコニーから飛び降りろ!

リスタートソング

ゲームが応答しなくなる原因となっていたエラーを修正する間、「ソングの再開」機能 (Solo プレイヤーが利用可能) を一時的に無効にしました。

リーダーボードへの誤った投稿

一部のスコアが間違ったリーダーボードに投稿される可能性がある問題を修正しました。私たちは、リーダーボードの正確性を確保するために、今後もリーダーボードを監視 (場合によっては監査) していきます。