ページ 2: 13 日の金曜日のテスト - 背中の痛みを含む映画へのうなずき

Kayoko

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トロル問題

ティーンエイジャーにとっての問題は、試合開始から数分で始まります。 13 日の金曜日は、若者がジェイソンと比べて個人の弱点をチームワークと優れた組織力で補えるように設計されています。ただし、マルチプレイヤーの性質上、すべてのラウンドで、6 人のティーンエイジャーの中に、一緒に生き残ることにあまり興味のないプレイヤーが少なくとも 1 人はいます。開発者はこの人間性については何もできませんが、ゲームの実際のルールに違反することは許しません。完全に罰せられていない- そしてそれは他のプレイヤーを犠牲にして行われます。

たとえば、実行中のゲームを何もせずにそのまま放置することも可能であり、AI 生存者で満たされることさえありません。その代わり、残された人々はジェイソンに対して3人組、あるいは2人組、あるいは1人で自己主張しなければならず、単にタスクの一部を完了することができなくなってしまいます。また意図的なフレンドリーファイアティーンエイジャーには罰則がありませんが、これはマルチプレイヤーベースのゲームの大きな弱点です。

ジェイソンが私たちを発見しました - すぐに窓から飛び降りなければ、比較的確実にラウンドは終わります。

一方、ジェイソンは私たちのプレイスルーでは常に強すぎるように見えました。彼は犠牲者とほぼ同じ速さで全力疾走することができますが、ブロックできない標的を絞ったナイフの投げで敵の速度をさらに遅くすることもできます。非常に短いクールダウンのおかげでさまざまな場所に自由にテレポートでき、いつでも家の壁越しに犠牲者を見ることができるという能力は、殺人者が単に強力すぎるという印象を和らげます - 特にランダムに集められたティーンエイジャーのチームが機能していない場合ちゃんと一緒に。

これも批判されるべきパークシステムこれにより、獲得したゲーム内通貨を使用して、ティーンエイジャーの能力に影響を与えることを目的としたランダムな修飾子のロックを解除できます。しかし、私たちのテストでは、修飾子のパーセンテージが非常に恣意的であるように見え、場合によっては互いに打ち消し合うことさえありました。さらに、その数は全体的に非常に小さいため、ゲーム内ではほとんど目立ちません。一方、ジェイソンは、これらの価格の倍数で新しい処刑のロックを解除できます。これは、オリジナルの映画と同様に覗き見的で残忍なものですが、ゲームのコンテキストでは完全に非現実的です。処刑が長ければ長いほど、時間も長くなります。周囲に立っている可能性のある犠牲者は逃げなければなりません。

パーク システムは、狩りにもう少し戦術的な深みを加える良い試みですが、現時点ではゲームプレイに目立った影響はほとんどありません。

したがって、このバージョンのゲームでは、通貨を実際に何に使用する必要があるのか​​がわかりません。最初にブロックされたキャラクターでさえ、自分のアカウントのサイズではなく、レベルの進行によってのみ利用可能になるため、現時点では購入可能なものはどれも実際に価値があるとは思えません。

気分が良い - 時々

しかし、キャラクターのデザインは決して完璧ではありません。ジェイソンのさまざまなモデルはさまざまな映画への詳細なオマージュですが、これはティーンエイジャーの共感を呼びます不快な低音with: 開発者は、30 年以上前の映画のステレオタイプを直接引用し、ゲーム メカニクスに変換することにしました。これは、唯一の黒人少年が持久力のある模範的なアスリートになり、幸運のおかげですべてが金髪の美しい少年の膝の上に落ち、ゴスの部外者は暗闇の中でほとんど見えなくなり、美しい金髪はすぐにパニックになり、決まり文句が発生することを意味します。太った男は生き残るために戦うのはかなり厄介です。ここで開発者は、映画の要素をできるだけ多く引用したいという欲求に明らかに盲目でした。完全に見落とされていたのは、なぜそのような固定観念が今日しばしば放棄されてきたのかということでした。

10代の若者たちのデザインは80年代の固定観念に基づいているが、それは見た目と同じくらい問題だ。

このような失敗とは程遠く、『13日の金曜日』は映画の雰囲気をうまく捉えています。特にこの作品は優れたサウンドトラック最も強烈な瞬間では、ゲームは釘を刺すようなホラースリラーになり、私たちは一歩ごとに激しく飲み込み、茂みのあらゆる騒音に耳を傾けます。残念ながら、このような緊張した瞬間は、私たちがプレーしている間は非常にまれでした。言及された批判点に加えて、現在は目立たないマッチメイキング、不正確な衝突クエリ、多数の不具合、パフォーマンスの問題、そして最終的にはクラッシュによって悩まされることが多くなりました。全体として、『13 日の金曜日』は早期アクセスの有望なタイトルかもしれませんが、現状ではフルプライスのタイトルとしては避けるべきです。