このゲームは 22 年間遅れていましたが、ついにゲームボーイアドバンスで登場しました。
「長い時間をかけてようやく良い結果が得られる」という格言は、最近リリースされたゲームボーイアドバンス用ビデオゲームほど真実であることはめったにありません。 2002 年から待ち望まれていたアクション プラットフォーマーそうだったその出版まで。 22 年後の今、ついにその時が来て、パッケージ版が購入できるようになりました。
数十年にわたる延期の原因とゲームの内容を説明し、最終バージョンのゲームプレイをお見せします。
「史上最も延期された試合」
何が起こったのでしょうか?開発者の Fabio Belsanti は、GamePro への電子メールの中で、非常に長い延期の理由を次の言葉で要約しています。
やった、呪いを打ち破った! 22 年間の遅れ、3 回のパブリッシャー取引の失敗、そしてかなりの不運を経て、Kien が現在入手可能です。
完成した Kien がどのようなものかをここのビデオで見ることができます。
Kien によるゲームボーイ アドバンス用の 11 分間のゲームプレイ
経済的リスクが大きすぎた
ひとつでブログ投稿ベルサンティ氏は延期の理由についてさらに詳しく述べ、小規模なイタリアのチームにとって経済的リスクが単純に大きすぎたと説明している。
最終的に、非常に好調な売上予測にもかかわらず、合計 3 件の出版社契約が破棄されました。開発者は、当時の GBA カートリッジの印刷コストが非常に高かったため、予測の信頼性が低くなったと述べています。
重要な点:制作費はチーム自身が負担しなければならず、出版社は「Kien」がリリースされるまでに何年もかかるかもしれないと述べた。
リリースまで、おそらく何年も待たなければなりません。 Kien は素晴らしいゲームですが、現時点では GBA で安全に販売できるのは任天堂のゲームまたは強力な IP のみです。現時点では、新しい IP はリスクが高すぎます。
ここで、Kien のスクリーンショットをいくつかご覧ください。
ゲームボーイアドバンス用アクションプラットフォーマー Kien の画像。
「成功した失敗」
しかし、出版社との契約が失敗したことだけが長期延期の理由ではなかった。結局、開発チームの解散も『Kien』の発売までに22年かかった理由だった。
ベルサンティ氏はこのプロジェクトを経済的大惨事と呼んでいますが、キエン氏からは多くの前向きな点も引き出しています。これは関係者全員にとって大きな問題です。」確固たる専門的基礎を提供した" – そして、おそらくゲームは次の価格で売れるでしょう。60米ドルはい、時々。
一言で言えば、これはゲームの Kien です
Kien は 2D アクション ゲームで、最初にプレイアブル キャラクターとして戦士か王女のどちらかを選択し、その後 23 のレベルを戦います。
この話の内容は次のとおりです。7,000年にわたり、惑星マルクトは7人のマスターによって統治されてきました。しかし、ハーモニーでは悪が勃発し、国を混乱に陥らせました。 7人のマスターが消えて神秘の戦士たちが殺されたのは愚かです。唯一の希望は、悪と戦い、真実を明らかにし、キエンの秘密を発見する運命にある 2 人の見習いの手にかかっています。
Kien は非常に高品質の GBA ゲームのように見えますが、どう思いますか?あなたのお気に入りのゲームボーイゲームをコメント欄に書いてください。
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