ページ 2: テスト中のゲーム・オブ・スローンズ - ストーリーは素晴らしいが、ゲームは貧弱

Kayoko

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欠点のあるマスエフェクト

場所は首都のキングスランディングや北の壁など。

これはすべて素晴らしいロールプレイング芸術のように聞こえますが、実際、特に私たちはその後の行動に実際に影響を及ぼし、倫理的な腹痛を引き起こす道徳的な決定に常に直面しているため、実際に幻想的な質量効果の中にいるように感じることがありました。しかし、シアン化物の生成には隅々まで微調整が不足しています。そして予算内で。

それは会話から始まります。いくつかの完全な失敗を除けば、講演者はうまくキャストされていますが、時々完全に感情を込めてテキストを伝え、特に劇的な瞬間ではほとんど不条理に陥ります(たとえば、誰かが娘を殺害しているだけです)。今、「私は気にしない、とにかく英語のオリジナルでプレイしている」と考える人は誰でも、まったく同じ潜在的な感情の欠如を経験するでしょう - しかし、はるかに多くの完全な失敗を経験します。

Mass Effect のように、会話の決定がプロットに重大な影響を与えることがあります。

プレゼンテーションを続けましょう。光学系が一般的に腐っていて、アニメーションが時々ぎこちなく面白いという事実がありますが、心配しないでください。しかし、端から端まで2分で歩いたために首都キングスランディングがコーンウォールの漁村と同じくらい都会に見えるとしたら、その雰囲気は不穏なものだ。ちなみに、ゲーム内のすべてのロケーションは似ています。通常は小さくて多様性に欠けていますが、ほとんど不条理に曲がりくねっており、行き止まりがいっぱいです。ここで、冒頭で説明した迂回路ファインダーの話に移ります。

迂回路ファインダー

ゲーム・オブ・スローンズでは、レーダー上の金色の矢印によって、現在のクエストの目標の大まかな方向が示されます。私たちは本能的にこの矢印をたどりたいと思うでしょうが、実際には、レーダーは廊下、壁、障害物をどのように表示するかわからないため、間違いなく円を描いたり、すぐに行き止まりに陥ったりします。そこでみんなで地図を調べます。

サーセイ女王は、プロットの中でまったく重要ではない役割を果たしています。

時代遅れのテクノロジーにもかかわらず、ゲーム オブ スローンズは Xbox 360 と PlayStation 3 の両方で、特に NPC が多いエリアでパフォーマンスの低下を経験します。プレイ中にグラフィックエラーやいくつかのバグも気になります。

青のアーチャー、緑のランサー

『ゲーム・オブ・スローンズ』は、ぎくしゃくした乱交や行き止まりの建築物で私たちを悩ませていないとき、敵を喉の奥まで追いかけてくるのです。たくさんあります。そしていつも同じです。ああ、時々彼らは異なる紋章が付いた異なる武器や異なる鎧を持っていますが、数種類の異なる敵がどのように機能するかを理解すると、実際には複雑な戦闘システムが定型的になります。

理論的には、特別な攻撃を具体的に定義し、適切な戦術を計画するために、スペース バーを使用していつでも乱闘をスローモーション モードに切り替えることができます。実際には、一定期間慣れた後、同じものを「スパム」します。スキルを何度も繰り返し使用すると、素晴らしい効果が得られます。ゲームの初めに範囲攻撃ですべてを片付けますが、その後の中断とノックダウンの能力は万能武器に発展します。

リアルタイム戦闘では、いつでもスローモーションモードに切り替えて指示を出すことができます。

オーケー: テンプレートにオーク、ゴブリン、狼男、モンスターがまったく登場しないという事実については、このジャンルでは異例なことですが、Cyanide は何もできません。しかし、ライセンスの下でしか人間の相手と仕事ができないのであれば、バラエティに関しては別のことを考える必要があります。ヒント: 単に胸を別の色にペイントするだけでは良い解決策ではありません。

キャスタリーシュタインの雪

本質的に非常にやる気を起こさせるキャラクターシステムは、最終的には要求のない一次元の戦いに悩まされます。プレイの最初の数時間で新しいレベルが比較的まれであり、すべての新しいスキルがキャラクターを著しく強くするため、プレイの最初の数時間で心から満足している場合、しばらくすると、スキルポイントをほぼ盲目的に分配し、新しく獲得したレベルをほとんどまたはまったく使用しません。才能 - 最終的には、よくリハーサルされたローテーションが素晴らしく機能します。

特別なゲーム状況での決断の結果として (たとえば、拷問を受けているにもかかわらず口を閉ざしたため) 独自のボーナスが得られるとしたら、それは素晴らしいアイデアですが、目に見える違いはまったくありません。拷問といえば、小説やテレビシリーズと同様に、ゲーム・オブ・スローンズでは、明示的に描かれた切断を含む粗暴な言葉や暴力を軽視しません。

実際に優れたタレントツリーシステムは、時には圧倒的で、時には役に立たないスキルに悩まされます。

ファンの間で不人気で物議を醸している固有名詞の翻訳も豊富にあります。ドイツ語版では「ジョン・スノウ」は「ジョン・シュニー」、「キングス・ランディング」は「ケーニヒスムント」となり、ラニスター家は「キャスタリー・ロック」ではなく「キャスタリーシュタイン」に住んでいる。未確認の噂によると、彼女は翻訳版の『オリバー・ドレーフン』をめくり、新作の『Ruf der Obligation』をプレイしているという。