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プログラム

8月17日水曜日

午前9時から午後7時までトレードビジターデー

8月18日(木)

午前10時入場

午前10時20分 ようこそ

午前10時30分 夢の仕事はゲーム開発者?神話と真実。
Heiko Klinge、編集長 @ Making Games

午前 11:00 Bigpoint での人生とキャリア – 新しいブラウザ ゲーム世代はこうして作られる
Bigpoint の人事マネージャー、Christopher Grundmann 氏

11:30 ウーア 素晴らしい才能が活躍する: Cryengine 3 Cookbook
NN @Crytek

午後 12:00 Gameforge での勤務: 開発、マーケティング、収益化、運営 - オンライン ゲームのバリュー チェーン全体を 1 つの会社で
Gunnar Lott 氏、Gameforge の PR 責任者

午後12時30分~午後1時30分 展示会

午後1時30分 カエルになりたいですか?フロッグスターで働いています。
Axel Schmidt 氏、コーポレート コミュニケーション ディレクター、Heiko Schinköthe 氏、人事担当ディレクター @ Frogster

午後 2 時、Flash が駄目になるのはいつですか?ゲーム開発における Flash と HTML5
Nikolas Banspach 氏、Innogames のシニア ソフトウェア開発者

午後 2 時 30 分 ヘルスケア分野のマルチプラットフォーム ゲーム開発
Nico Kaartinen、マネージング ディレクター @ Kaasa Health

午後 3 時 5,000 万人のゲーマーに向けた将来の計画
Travian Games CEO、Florian Bohn による Q&A

午後 3 時 30 分 苦痛なくして利益なし - SAE での 2 年間の学士課程トレーニングからのプロジェクト
Wolfgang Hiendl 氏、Qantm Institute ミュンヘンのマネージャー

午後 4 時: 良い時も悪い時も: スタートアップで 1 年間生き残る
David Mohr 氏、Playgenic のプロダクト マネージャー

午後4時30分 2Dと楽しい!
Matthias Rudy 氏、Cipsoft プログラミング責任者

17:00 スタートレック・インフィニット・スペースを例にプロジェクト管理とプロデュース
Saman Pakzad 氏、プロデューサー @ Gameforge

午後 5 時 30 分 カエルになりたいですか – Frogster で働く
Axel Schmidt 氏、コーポレート コミュニケーション ディレクター、Heiko Schinköthe 氏、人事担当ディレクター @ Frogster

18:00 Uhr 日常の多様性: 国際的なチームで働く
Andrea Hartenfeller 氏、人事マネージャー @Crytek

午後 6 時 30 分 Bigpoint での人生とキャリア – 新しいブラウザ ゲーム世代はこうして作られる
Bigpoint の人事マネージャー、Christopher Grundmann 氏

午後 7 時 Q&A: ゲーム業界のキャリア要件
Dirk Riegert、クリエイティブ ディレクター @ 関連デザイン

午後8時 イベント終了

フライタグ、19.8。

午前10時20分 ようこそ

午前10時30分 夢の仕事はゲーム開発者?神話と真実!
Heiko Klinge、編集長 @ Making Games

午前 11:00 Gameforge での勤務: 開発、マーケティング、収益化、運営 – オンライン ゲームのバリュー チェーン全体を 1 つの会社で行う
Gunnar Lott 氏、Gameforge の PR 責任者

11:30 Uhr 日常の多様性: 国際的なチームで働く
Andrea Hartenfeller 氏、人事マネージャー @Crytek

午後12時、カエルになりたいですか?フロッグスターで働いています。
Axel Schmidt 氏、コーポレート コミュニケーション ディレクター、Heiko Schinköthe 氏、人事担当ディレクター @ Frogster

午後12時30分~午後1時30分 展示会

午後 1 時 30 分 Bigpoint での人生とキャリア – 新しいブラウザ ゲーム世代はこうして作られる
Bigpoint の人事マネージャー、Christopher Grundmann 氏

午後 2 時、良い時も悪い時も: スタートアップで 1 年間生き残る
David Mohr 氏、Playgenic のプロダクト マネージャー

午後 2 時 30 分 ゼロから 1 – SAE でのプログラミング研修
Ralf Hüwe 氏、Qantm Institute München の主任講師

午後3時 限界のデザイン
Carsten Widera-Trombach 氏、Crenetic の CEO

午後 3 時 30 分 JavaScript の進化 – ブラウザ ゲームがクライアント ゲームになる
Markus Perlowski 氏、Travian Games の研究開発担当

午後 4 時 2 億人のゲーマー向けコミュニティ管理
Gameforge のコミュニティ管理リーダー、Eiko Isler 氏と Stephan Geuking 氏

午後4時30分 2Dと楽しい!
Matthias Rudy 氏、Cipsoft プログラミング責任者

午後 5 時 Bigpoint での人生とキャリア – 新しいブラウザ ゲーム世代はこうして作られる
Bigpoint の人事マネージャー、Christopher Grundmann 氏

午後 5 時 30 分 ゲーム デザイン – 数字で絵を描く?
Quirin Stubbe、ゲームデザイナー @ Innogames

午後6時 カエルになりたいですか?フロッグスターで働く
Axel Schmidt 氏、コーポレート コミュニケーション ディレクター、Heiko Schinköthe 氏、人事担当ディレクター @ Frogster

18:30 えー、なぜインターンシップは単にゲームをプレイする以上のものであるべきなのか
Andrea Hartenfeller 氏、人事マネージャー @Crytek

午後 7 時 開発スタジオでの勤務日
ティモ・ウルマン氏、マネージング・ディレクター @ Yager

午後8時 イベント終了

8月20日土曜日

午前9時入場

午前9時20分 ようこそ

午前9時30分 正しく申請してください
出展企業の人事担当者とのパネル質疑応答

午前 10 時 30 分 Gameforge での勤務: 開発、マーケティング、収益化、運営 - オンライン ゲームのバリュー チェーン全体を 1 つの会社で行う
Julian Finn 氏、PR マネージャー @ Gameforge

午前11:00 最初のアイデアからゲームの完成まで
Kathleen Kunze 氏、ゲームデザイナー @ Innogames

午前 11 時 30 分 Bigpoint での人生とキャリア – 新しいブラウザ ゲーム世代はこうして作られる
Bigpoint の人事マネージャー、Christopher Grundmann 氏

12:00 えー、なぜインターンシップは単にゲームをプレイする以上のものであるべきなのか
Andrea Hartenfeller 氏、人事マネージャー @Crytek

午後12時30分~午後1時30分 展示会

午後1時30分 カエルになりたいですか?フロッグスターで働く
Axel Schmidt 氏、コーポレート コミュニケーション ディレクター、Heiko Schinköthe 氏、人事担当ディレクター @ Frogster
午後 2 時、Alt+Shift+BÄM、2 年で初心者からアーティストへ
フィリップ・ヘルマン氏、Qantm Institute München の主任講師

午後2時30分 2Dと楽しい!
Matthias Rudy 氏、Cipsoft プログラミング責任者

午後 3 時 JavaScript の進化 - ブラウザ ゲームがクライアント ゲームになる
Markus Perlowski 氏、Travian Games の研究開発担当

15:30 インディーズデベロッパーとしてゲーム業界に参入
Oliver Iking、テクニカル ディレクター @ Z-Software および Nils Trebes、ゲーム デザイナー @ Z-Software

午後 4 時 Q&A – 開発チームの日常
Achim Spohr 氏、Gameforge のプロダクト ディレクター、Jonathan Davis 氏、Gameforge のゲーム開発者

午後 4 時 30 分 良い時も悪い時も: スタートアップで 1 年間生き残る
David Mohr 氏、Playgenic のプロダクト マネージャー

午後 5 時 Bigpoint での人生とキャリア – 新しいブラウザ ゲーム世代はこうして作られる
Bigpoint の人事マネージャー、Christopher Grundmann 氏

午後5時30分 カエルになりたいですか?フロッグスターで働く
Axel Schmidt 氏、コーポレート コミュニケーション ディレクター、Heiko Schinköthe 氏、人事担当ディレクター @ Frogster

18:00 うーん 素晴らしい才能が活躍する: Cryengine 3 Cookbook
NN @Crytek

午後 6 時 30 分 夢の仕事はゲーム開発者ですか?神話と真実。
Heiko Klinge、編集長 @ Making Games

午後7時 閉会討論
来場者からの質問に登壇企業が回答
モデレーター: Heiko Klinge、Making Games 編集長

午後8時 イベント終了